„Ich muss ehrlich sagen, ich schäme mich dafür, dass ich die Ziele, die ich mir gesteckt hatte, nicht erreichen konnte.„, sprach Peter Molyneux gegenüber Krawall über seine Tendenz, oft im Vorfeld zu viel zu versprechen.
Musst du nicht Peter, ganz ehrlich. Ich für meinen Teil bin immer froh, wenn in dieser Branche noch jemand Ambitionen und Visionen zeigt. Und schlecht sind deine Spiele dann ja auch selten.
Und auch die sonstigen Antworten, die er den Krawall-Machern so gegeben hat, lesen sich durchaus interessant. „Als Designer habe ich das Gefühl, ich habe versagt, wenn man mein Spiel nicht durchspielt.„.
Meinen Lesetipp zum Abend kennt ihr also.