Alle Beiträge von Julian Pohl

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Emulation / Ballsports / Gaming

Team Fortress 2 – Infos im Source-SDK gefunden

Was viele nicht wissen ist, dass es schon vor Team Fortress Classic eine Team Fortress-Mod gab – und zwar für Quake. Durch das komplexe Gameplay mit unterschiedlichen Klassen, fand die Modifikation damals schnell seine Anhänger und wurde dann auf die Half-Life Engine portiert.

Wie schon bei Counter-Strike sicherte sich Valve die Rechte an der vielversprechenden Mod. Doch nach einer Ankündigung und ein paar Screenshots war lange Zeit Sendepause. Nun fand ein findiger Fan einige Neuigkeiten im Source-SDK.

So wird es vermutlich einen Commander-Modus wie in Battlefield 2 geben. Vehikel wie der Strider aus Half-Life 2 werden ebenso mit von der Partie sein, wie zahlreiche Strategieelemente vergleichbar mit der Half-Life-Mod Natural Selection.

Eine offizielle Bestätigung steht natürlich noch aus.
Vermutlich wird man sich im Hause Valve erstmal um die Fertigstellung von Half-Life 2: Aftermath sowie dem Multiplayer-Remake Day of Defeat: Source kümmern um dann ein wenig Licht in diese Angelegenheit zu bringen.

Dragonshard – Singleplayer-Demo am Start

Computerspiel + die Dungeons & Dragons Lizenz? Da war doch was! Richtig, denn neben dem kommenden MMORPG von Turbine werkelt Liquid Entertainment fleißig an dem RTS-Titel Dragonshard. Heute ist die 370 MB schwere Singleplayer-Demo an den Start gegangen.

Sie beinhaltet 2 Missionen aus der Vollversion und einige Helden mit denen man in die Schlacht ziehen darf. Durch die Lizenz werden neben spannenden Gefechten natürlich auch allseits bekannte Monster wie die Betrachter oder Gedankenschinder mit von der Partie. Im September soll es dann soweit sein.

NCsoft: Erstauftritt bei der Games Convention

Der koreanische Spieleentwickler NCsoft hat sich in den letzten Jahren der Entwicklung von Mmorpg´s verschrieben. Eigentlich zeigten sie sich überhaupt nicht Deutschlandscheu. So sponsorten sie im Frühjahr 2005 den Hafengeburtstag in Hamburg.

Doch auch Deutschlands größte Spielemesse musste die letzten Jahre leider ohne die Koreaner auskommen. Das ändert sich dieses Jahr allerdings. NcSoft wartet mit Titeln wie Auto Assault oder City of Villains auf.

Panzers: Phase Two – Goldene Haubitzen

…und da drüben zwischen den Tannenspitzen, da seh ich goldene Haubitzen blitzen. Herrlich gereimt und der Wahrheitsgehalt stimmt auch. Denn Panzers – Phase Two hat den Gold-Status erreicht und wird am 25. Juli hoffentlich alle WW2-Fans beglücken können.

Morgen wird übrigens die 450 Mb große Demo-Version veröffentlicht. Potenzielle Käufer sollten sich das gute Stück also auf jeden Fall mal ansehen.
Interessant ist übrigens, dass die Demo eine Mission enthält, die nicht in der Vollversion zu finden sein wird.

Strike Force 2004 – UT2004-Mod bald in den Regalen

Strike Force 2004 ist ein Mod für Unreal Tournament 2004. Die Entwickler wollen nun wohl einen ähnlichen Weg wie Counter-Strike oder Day of Defeat einschlagen. Nächstes Jahr wird eine Standalone-Version ihrer Modifikation unter dem Namen Strike Force: Red Cell auf den Markt gebracht.

Ähnlich wie in Tactical Ops, handelt es sich bei Strike Force um einen Taktik-Shooter, in dem sich Counter-Terroristen und Terroristen gegenseitig bekriegen. Auf Realismus wird besonderer Wert gelegt. Der Releasetermin ist auf irgendwann nächstes Jahr angesetzt. Ob sich das Spiel von dem Einheitsbrei aus aktuellen Taktik-Shootern abheben kann, bleibt abzuwarten.

Counter-Strike: Source – Neue Map plus VAC2 im Update

Heute Nacht wurde, einen Tag später als Angekündigt, das lang erwartete Update für den Multiplayer-Dauerbrenner Counter-Strike: Source released. Das Terrormodel wurde überarbeitet und soll nun einen realistischeren Eindruck rüberbringen.

Weiterhin sollen einige Waffen- und Spieleranimationen überarbeitet worden sein. Neu ist auch das Remake des Klassikers cs_assault. Außerdem findet man auf geschützten Servern die vorerst finale Version von VAC2.

Half-Life 2 – Infobrocken zu Aftermath

Robin Walker von Valve gab in einem Interview mit den Kollegen von Gamespot.com ein paar neue Informationen zu ihrem kommenden Add-On Aftermath zu Half-Life 2 bekannt. So wird wie im kommenden Lost-Coast Level High-Dynamic-Range-Lighting zum Einsatz kommen. Das Add-On soll außerdem noch dieses Jahr erscheinen.

Alyx soll nun eine relativ tragende Rolle Spielen. Die Story wird wieder in City 17 starten. Die Zitadelle ist nach dem Ende von Half-Life 2 so in die Luft geflogen, dass niemand in der Stadt überlebt hat. Auch alte Freunde wie den guten Dog wird man wiedertreffen. Wir dürfen also gespannt sein.

F.E.A.R – Releasetermin steht fest UPDATE

Die Fanseite F.E.A.R HQ berichtet, dass für den kommenden Ego-Shooter F.E.A.R ein fester Release-Termin gefunden wurde. Das Game kommt nun in Deutschland und Österreich am 11. Oktober heraus. Vivendi sprach ja bisher nur vom Sommer oder Herbst 2005.

Im Moment befindet sich das Spiel im offenen Multiplayer-Betatest. Die Anmeldephase wurde vor kurzem geschlossen. Einige Onlineversandhäuser haben den Termin schon in ihre Datenbanken aufgenommen.

Edit:

Pustekuchen, wie Vivendi nun bekannt gab, war der Releasetermin keinesfalls offiziell. Es gilt weiterhin Herbst 2005.

HdR: Schlacht um Mittelerde – Gerüchte um Nachfolger machen die Runde

Nur weil die Filmtrilogie ihr Ende gefunden hat, ist die Ausschlachtung der Prestigeträchtigen Lizenz noch lange nicht am Ende. So berichtet das niederländische Spielemagazin Power Unlimited, dass es 2006 einen Nachfolger zu dem guten Strategiespiel geben soll.

Die Arbeiten seien bereits in vollem Gange. EA hat das Ganze bisher noch nicht kommentiert. Abzuwarten bleibt, welcher Teil der Story in dem Spiel verwendet wird. Ob zum Beispiel Teile aus „der Hobbit“ verwendet oder eine komplette Fortsetzung der Story gestrickt werden ist also noch nicht raus.

Duke Nukem Forever – Es lebt noch

3D Realms hat zur Unterstützung ihrer Arbeiten an dem heiß ersehnten Shooter Duke Nukem Forever einen weiteren Level-Designer eingestellt. Im offiziellen Forum wurde nach Anfrage der Fans ein kleines Statement von George Broussard veröffentlicht.

Demnach wurden die Arbeiten an 2 Karten noch garnicht angefangen, andere Karten sollen jedoch schon sehr weit fortgeschritten sein. Ein Releasetermin steht natürlich immer noch nicht fest, aber DNF-Fans sind sowieso leidgeprobt. Bleibt zu hoffen, dass das Game innerhalb der nächsten Jahren zur Ruhe und damit zum Release kommt.

Guild Wars – PVP-Belohnungen in Arbeit

Auf der offiziellen Seite von Arena.net wurde bekannt gegeben, dass sich ein Belohnungssystem für reine PVP-Charaktere in Arbeit befinden. So wird man durch Siege in den Arenen weitere Fertigkeiten, Items und Runen freispielen können.

In einer Woche soll es soweit sein. Das Update wird dann wie gewohnt über den Updater geladen. Im Moment wird noch kräftig herumgeschraubt und ausbalanciert.

Rail Simulator – EA finanziert Train Simulator

Kuju Entertainment, seines Zeichens für den MS Train Simulator verantwortlich, entwickelt an einem neuen Train Simulator. Da Microsoft aber kein Geld dafür ausgeben wollte, sprang Electronic Arts kurzerhand in die Bresche und publisht den Titel.

Der Rail Simulator soll mit einer komplett neuen Grafik-Enigne daher kommen. Weiterhin soll sich der Spieler komplett eigene Strecken zusammenstellen können. Die vorhandenen Gebiete sollen England und Deutschland sehr realistisch darstellen. Gefahren werden darf natürlich wieder die ganze Palette von Dampflok bis Hochgeschwindigkeitszug. Der Titel soll übrigens 2006 erscheinen.