Super Mario Run ist für iOS erschienen. Es sind nach dem externen Pokemon Go Nintendos erste Schritte auf firmenfremden Mobilplattformen. Kann der 10€ teure Endless Runner seinen Preis rechtfertigen und auch als eigenständiges Spiel überzeugen? Oder sollte man sich lieber wieder auf die eigenen Konsolen konzentrieren? Konrad und Tom klären es in dieser Folge des Rebell.at Gaming Podcasts.
Hier geht es zu unserem klassischen Super Mario Run-Review.
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Diesmal mit dabei:
Tom Schaffer
Konrad Kelch
Soundcredits: Intro & Outro by ozzed.net – CC-BY-SA 3.0