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Matthes Bender packt aus (echt jetzt!)

Ich kenn ja meine Pappenheimer, ihr lest lieber Interviews als informative Artikel – aber es sei euch vergönnt. Wir haben Matthes Bender verhört und versucht, ihm hinterrücks ein paar Dinge über Clonk Extreme zu entlocken. Nein, bleiben wir bei der Wahrheit: wir haben versucht, zivilisierte Fragen zu stellen, die wir euch nicht vorenthalten möchten.

Hallo Matthes, würdest du dich unseren Lesern kurz vorstellen?

Matthes Bender: 31 Jahre (davon über 12 Jahre Clonk-Entwicklung), verheiratet, eine Tochter, und ziemlich viel in der Weltgeschichte unterwegs.

Woher kommt der Name Clonk und wie kam überhaupt die Idee dazu zustande?

Matthes Bender: “Clonk” ist das Geräusch, das entsteht, wenn ein Goldklumpen (oder Stein) in eine Lore geworfen wird. Das Spiel entstand vor alles aus dem Bedarf heraus, ein hektisches und spaßbringendes Spiel für mehrere Spieler in Echtzeit an einem Computer zu haben – neben ein paar Rennspielen und den zahlreichen rundenbasierten Spielen war dies traditionell eine Seltenheit. Das Spiel begann mit zwei Männchen, die jeweils einen Stein trugen und auf einer zufällig generierten Landschaftskontur aufeinander zu laufen konnten. Alles weitere hat sich daraus entwickelt.

Clonk ist wie Worms, nur anders!

Matthes Bender: Clonk wird seit jeher mit allem möglichen verglichen. Ein Zeichen dafür, dass es ein sehr eigenständiges und einzigartiges Spielprinzip ist. Mit Worms wird es gerne verglichen, weil man bei Worms “auch Löcher in die Landschaft sprengen” kann. Aber auch die Siedler und Lemmings
werden gerne als Vergleich heran gezogen.

Stimmt es, dass man von äußerst fiesen Seuchen befallen wird, wenn man niemals Clonk gespielt hat?

Matthes Bender: Wer nie einen Feuerstein in eine zu enge Mine geschleudert hat und dann von den heraus geschleuderten Goldklumpen in die nahe gelegene Lavagrube katapultiert wurde, dem fehlt mit Sicherheit ein Stückchen Lebenserfahrung, ja.

Wie wichtig ist Splitscreen bzw eine Mischung aus Splitscreen und Netzwerk-Multiplayer?

Matthes Bender: Splitscreen war natürlich in den Zeiten vor Netzwerkspielen essentiell. Seit Clonk netzwerkfähig ist, kann man Splitscreen immer noch als sehr angenehmes Zusatz-Feature für Spieler sehen, die sich zuhause einen PC teilen, oder wenn es einmal auf LAN-Parties mehr Spieler als Rechner gibt.

Singleplayer, kooperatives oder kompetitives Multiplayer – was wird bevorzugt?

Matthes Bender: Es ist vermutlich die größte Besonderheit an Clonk, dass sich die Spielerschar gleichmäßig in kooperative Einzel- oder Mehrspieler-Siedler und Melee-Spieler (gegnerische Spieler) aufteilt. Das Spiel passt sich an und ist für beide Spielweisen gleichermaßen gut geeignet. Ich selbst habe zuletzt überwiegend kooperativ gespielt, oder zumindest in großen Schlachten, in denen Teamwork mehr zählt als individuelle Geschicklichkeit.

Stichwort Clonk Extreme – was tut sich Entwicklungstechnisch?

Matthes Bender: Clonk Extreme befindet sich mitten in der Produktion. Wir haben den angestrebten Detailgrad der Landschaften erreicht und befassen uns nun mit der Umsetzung der Fahrzeuge, Gebäude und Waffen.

Denkst du, dass es ein Fehler ist ein 2D-Spiel um eine dritte Dimension zu erweitern?

Matthes Bender: Es ist sicherlich ein Fehler zu versuchen, ein 2D-Spielprinzip eins zu eins in 3D umsetzen zu wollen. Clonk Extreme wird dies nicht versuchen. Bei CX handelt es sich nicht um einen Abklatsch von 2D-Clonk in 3D, sondern um ein ausbalanciertes Multiplayer-Spiel in der bekannten Clonk-Welt. Sehr viele der bekannten Prinzipien aus 2D-Clonk funktionieren aber in 3D wunderbar.

Einige Politiker (deutschland-, österreich- und sogar EU-weit) haben in der Tat vor, “Killerspiele” zu verbieten – besteht für Clonk hier eine Gefahr?

Matthes Bender: Zumindest zieht Clonk seinen Spielspaß nicht daraus, dass man mit einem Maschinengewehr oder Säbel auf andere Menschen losgeht und dabei möglichst realistische Blutspritzer zu sehen kriegt.

In deiner letzten E-Mail hast du Clonk Rage erwähnt, was ist das genau?

Matthes Bender: Clonk Rage wird die Weiterentwicklung von Clonk Endeavour, also dem klassischen 2D-Spielprinzip. Den Schritt von Clonk Endeavour auf Clonk Rage kann man sich ungefähr so vorstellen, wie den Schritt von Clonk Planet auf Clonk Endeavour. Es hat sich in der fortlaufenden Entwicklung so viel angesammelt, dass man es als neues Spiel bezeichnen kann.

Wirds irgendwann eine richtige Singleplayer- oder Kooperativ-Kampagne geben?

Matthes Bender: Es gibt schon mehrere umfangreiche Einzelspieler- und Kooperativ-Missionen, die jede für sich etliche Stunden fesseln können. Das Fantasy-Pack und das neue Western-Pack enthalten zudem große, mehrteilige Adventure-Szenarien.

Stichwort: Ungereimtheiten in puncto Wasser, Öl und Lava. (Anm d. Red.: Öl schwimmt nicht immer auf Wasser, Lavaseen lassen sich nicht mit Wasser abkühlen bzw. das Wasser verdampft nicht und schwimmt wie ein Ölteppich auf der Lava …)

Matthes Bender: … oder dass es keine kommunizierenden Röhren gibt. Das scheitert nicht daran, dass wir eventuell nicht wüssten, wie man es programmieren könnte, sondern eher daran, dass die Materialphysik in Clonk schon immer auch schnellere PCs in die Knie zwingen konnte. Aber von Version zu Version wird auch die Physik weiter verfeinert.

Hast du schon mal daran gedacht, Clonk auf anderen Kanälen/Plattformen zu vertreiben?

Matthes Bender: Clonk Planet wurde interessanterweise schon auf Open Source-Basis für das GP2X portiert. Da die neueren Versionen laufend besser portierbar werden (Clonk Rage erscheint erstmals für Windows, Linux und Mac) hoffen wir darauf, dass es noch weitere derartige Ports geben wird.

Für den absoluten Massenvertrieb hat sich Clonk bisher meist aufgrund seiner ungewöhnlichen Steuerung nicht wirklich geeignet. Aber wir werden sehen, ob sich dies mit Clonk Rage (dieses bietet nebenbei eine komplett überarbeitete, weitaus gängigere Steuerung) und Clonk Extreme ändert.

Wir danken für die Beantwortung der Fragen.

Super!      

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51 Kommentare

  1. I love Clonk!!

  2. Ich will eine Clonk Extreme Demo!

  3. Ich auch!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  4. Also, ich weiss ja nicht wie's matthes geht, aber ich wäre irgendwie voll stolz auf dieses Meisterwerk :)
    Und die Community aus Clonkern ist irgendwie richtig…verbrüdert :D und wächst stetig…

  5. Ich denke, dass wir Clonker uns noch ein wenig gedulden müssen…

  6. Clonk is das besste 2D spiel das es gibt

    CLONK vor noch ein tor
    jaaaaaaaaaaaaa CLONK^^

  7. Clonk ist sowas von COOL.
    ICh will Clonk X!!!

  8. Clonk ist eines der kreativsten und vielschichtigsten Spiele aller Zeiten! Ob ClonkX wirklich ein Hit wird, bezweifle ich…Clonk war immer 2D, genau so wurde es designed, und genau darum hat Clonk ein einzigartiges Gameplay!!!

  9. ich fordere eine Portierung für den Nintendo DS ;)

  10. Immer noch das beste Game der Welt!

  11. Clonk ist kein Spiel, Clonk ist ein Leben!
    Clonk 4 life!
    Bester Spruch überhaupt: "Jawohl" hahahaha

  12. Für DS wärs schon geil =D
    Immer und überall Clonk zocken können!!
    Dann müsste man aber noch eine allgemeine KI skripten die ein bisschen was macht ;D

  13. Ich möchte bitte keine verbesserte Physik in Clonk!!! es ist doch ein bestandteil von Clonk das es ehr schlicht ist, gerade deswegen ist es doch so unglaublich cool!!! was wird dann z.B. aus den Himmelsinseln!!! also ich scheiß auf die Physik!!!
    Clonk without physiks 4ever!!!!!!!!!!!

  14. Clonk ist das beste Spiel dass ich mir vorstellen kann!
    Clonk hat mein Leben total verendert.
    Ich hab schon jeden Teil gespielt,und muss sagen Clonk entwickelt sich prima.Ich freu mich auf Clonk x!!

  15. wird es überhaupt eine ClonkX Demo geben?

  16. Grandioses Spiel.

    Wer Clonk nicht gespielt hat wird niemals ein erfülltes Leben haben!

  17. Tolles Interview :D

  18. Auf dem CCAN befinden sich 4425 angemeldete Benutzer. Ich finde das super. Und die Clonk-Family wächst ständig! Clonk ist wirklich toll, vor allem seitdem ich vor kurzem die CPPP entdeckt habe und dort auch gerade als Leveldesigner angestellt bin. So arbeiten viele Clonker Hand in Hand.

  19. JUHU! Clonk ist das GEILSTE Spiel der WELT!
    Ich empfehle es jedem, der an den ganzen neuen Spielen einfach keinen Spielspaß hat!

  20. Ich hörte schon vor monaten CX ist fast fertig was is nu?
    Auserdem ist es mit Wasser und Lava etwas anders:
    Es verdampft nichts aber wenn sich bewegende lava auf wassertrift verschwindet beides (4:3 Lava Wasser) aber wenn wasser auf lava trifft passiert nix -.-

  21. Wenn jemals ein besseres spiel als clonk kommt, geht diie welt unter ;D

  22. Clonk 4 ever!!

  23. Also ich sage Clonk wurde von Chuck Norris selbst erfunden!^^ Warum ich auf dieser Seite ein Kommentar schreibe? WEIL DAVID MICH SCHON SEIT EINER STUNDE WARTEN LÄSST MIT DEM START VON CoFuT. ABER NEIN ICH DARF JA NET LEAVEN! xD

  24. hallo liebe freunde des sports , clonk dürfte , womit wir uns ja einig sind , das innovativste Spiel aller Zeiten sein , oder kennt sonst jemand ein spiel das so viele Spielelemente in sich vereint? Es mag ja sein , dass die Physik sich unlogisch verhält , aber zu starke verBESSERungen würden angesprochene dinge wie himmelsinseln oder aber durch eine Luftschiff-Lehmkonstruktion in der Luft verankerte Burgen zunichte machen! Es lebe die verschrobene clonk-engine! Viva la Clonk! Clonk 4 ever!

  25. Clonk ist wirklich ein vielseitiges Spiel. Dank freiwilligen Entwicklern hört Clonk nicht auf zu wachsen. Meint ihr Clonk wird auchnoch in einer fernen Zukunft existieren? Aufregend ^^.

  26. Clonk 4 Life !!Ich könnte ohne nicht Leben ^^ Ich will Clonk X für PC und dann noch Rage oder Endeavour für den DS!!Das wär geil

  27. Also ich möchte euren Träum (meiner auch) nicht kaputt machen , aber wenn es clonk für DS und Co. gäbe würde es schnell langweilig werden , da ja nicht alle Packs übernommen werden können, da DS-Karten auch nicht unendlich Spiecher haben und so nur die ganz normalen Objekte und vllt. noch das Ritter-Pack einen Platz auf dem DS-Kartenretungsboot bekommen.

    Trotzdem wäre das geil!

  28. Ich fänds toll wenn es Clonk im Handel zu kaufen gäbe so könnten noch viel mehr clonk zocken

  29. Yeah, zwar ziemlich alt das Thema, habs aber ber Google gefunden ^^

  30. Ich würde ja gerne wissen, ob die in RedWolf auch noch "Hilfe von aussen" nehmen. Denn ich hätte da einige gute Idenn, betrefflich weltgestaltung und Missionen. An der Programmierung arbeite ich noch, doch sie lässt moch einiges zu wünschen übrig. Wenn eine(r) ein Totorialvido schicken oder vielleich eine erklärung für die grundbefehle des Entwicklermodus. Ich danke!

  31. clonk für den ds? hihi
    wie sollen 2x30mhz auch nur ansatzweise clonk zum laufen bringen? siedler ruckelt sich doch schon tot auf dem ding…

  32. Clo-clo-Clonk!!!

  33. BED1=Bett (Burg)
    _LEI=toter Farmer
    _BED=Bett (Raumstation)
    DC3=Roter Datenwürfel
    DCO1*=Wandteppich

    Sagt einfach wennihr noch mehr braucht!

    *bin mir nicht ganz sicher.

  34. villeicht findet ihr noch Sachen auf http://www.clonkwiki.de!!!

  35. (Auf clonkwiki findet ihr auch das Thema Clonk DS!!!)

    CLONK4EVER!!!

  36. Ich habe Clonk und mag Clonk.
    Das ist das beste Spiel überhaupt!
    Unzählige möglichkeiten und dabei unendlich spielspaß!!!

  37. Clonk ist und bleibt einer der besten Spiele der Welt. Nun, so langsam frage ich mich aber schon wo ClonkX bleibt, immerhin ist es schon Aprill! Und scheiß auf die unrealistische Physik, wahrscheinlich wurde dass extra eingebaut damit´s Spaß macht, sonst würde Himmelsinseln, usw.. garnicht funktionieren :-) Ich selbst bin auch begeisterter Spieler und Programmierer und als ich Clonk das erste mal gespielt habe, war ich geschlagene 11 Stunden und genau 37 Minuten am PC… Jetzt kann ich ohne Clonk nicht mehr leben ;-D

  38. wenn clonk eines Tages verboten wird,bring ich mich um!

  39. ich spiele schon seit 8 Jahren clonk,und es macht immer und immer mehr spaß :D

  40. ich kenne, liebe, und spiele clonk! aber wer zockt nopch worms? oder lemmings? clonk gehört mit einen oscar belohnt!

  41. Lang lebel Clonk!

  42. geil,geil und noch mal geil, dieses clonk.

  43. gibt es das westernpack für CE???wenn ja wo bekomme ich es???

  44. Ich liebe clonk und ich hoffe das ich clonk x kriege!

  45. Clonk for the Win,
    danke Developer!

  46. Clonk is das geilste Spiel das es gibt CLONK 4 EVER !

  47. @<~MC~>Wolf: das beste 2D Spiel?
    Für mich ist Clonk bis jetz das beste Spie überhauptl, das ich je gesehen habe. Noch kein weiteres hat mich so gefesselt wie Clonk.
    Vorallem die freundschaftliche Beziehung zwischen Entwicklern und Clonkern gibt es so sonst Nirgendwo.
    Durch die relativ leicht zu lernende Scriptsprache wird Clonk ständig von Hobbyentwicklern durch kleine Szenarien, Welten und Objekten erweitert und wird so nie langweilig.

  48. clonk ist einfach geil.
    aber ich habe einen gamerpc der 2008 auf den markt gekommen ist.
    ich hab mir mit clonkrage einen urwald gemacht. 1 BLITZ!!!!!! DIESER 1BLITZ HAT DEN GANZEN URWALD ABGEFACKELT UND AllE BÄUME BRENNEN.
    BEI MEINEM COMPUTER HATS DERMAEN GELAGGT. D=

  49. Ja so ist das mit der Physik – leider nichts hardwarebeschleunigt. Wenn man Clonk aber mit anderen physiklastigen Spielen (wie etwa Phun – naja, kein Spiel im eigentlichen Sinn) vergleicht, schneidet Clonk sehr gut ab – die Berechnungen sind relativ performant (auch auf betagten Rechnern), aber eben leider nicht physikalisch korrekt (wie ja im Interview zu lesen ist).

  50. Clonk und Worms passt so gut zusammen wie Tetris mit Prince of persia D:

    Worms: rudenbasiert, doof, wümer, brutal
    Clonk: quadatisch, praktisch, gut

  51. ich hatte mal ne zeitlang aufgehört, weil es einfach nichts kommplett neues gab. Ihr schreibt alle ich bringe mich um…… ich hoffe das war ein scherz.Laut wikipedia wurde die entw. an clonkX eingestellt. Ich selbst war früher erfahrener pogrammierer, mir fehlten aber ideen

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