Call of Duty 4 – Teil 4 ändert die Richtung

Jawoll, es geht also doch. Der ewige WWII-Shooter Call of Duty wird es im neuesten Teil wohl endlich aus dem ausgelutschten Szenario herausschaffen. Call of Duty 4: Modern Warfare lässt schon erahnen, um welche Konfliktherde es sich dieses Mal handelt. Ob man jedoch echte Szenarien aus dem Nahen Osten oder Afrika als Vorlage nimmt, darf bezweifelt werden.

Ich tippe auf ein fiktives Zukunftszenario, ähnlich wie bei Battlefield 2. Genauere Details zum Titel sowie ein Releasedatum stehen leider noch aus.

Virtuoser Tennisspaß?

Der erste Teil der Virtua Tennis-Reihe war für mich damals ein Kaufgrund für die Dreamcast. Noch nie zuvor hatte ich so hervorragend einfaches Gameplay gepaart mit schöner Grafik, butterweichen Animationen und einem fordernden und spaßigen Karrieremodus erlebt. Bevor ich mir die Dreamcast leisten konnte, verbrachte ich mehrere Stunden täglich im Elektronikmarkt um die Ecke und besetzte die dort ausgestellte Konsole. Auch der zweite Teil tat es mir an und so fragte ich mich die letzten Jahre immer wieder, wie denn die Chancen für einen dritten Teil stünden? Vor etwa einem halben Jahr schien Sega meine Gebete erhört zu haben, und kündigte Virtua Tennis 3 für die Xbox 360, die Playstation 3 und den PC an. Natürlich war ich sofort aus dem Häuschen und wartete fortan nimmerendenwollende Monate auf den Release. Nun ist es seit ein paar Wochen endlich soweit – ich spiele den dritten Teil einer grandiosen Sportspielserie und möchte gleich vorweg sagen, dass ich im Großen und Ganzen nicht entäuscht wurde.

Sega hat ein tolles Tennisspiel abgeliefert, hätte in Detailfragen aber sicher noch einen stärkeren Eindruck hinterlassen können. Welche Schlüsse ich daraus ziehe, das verrate ich am Ende des Reviews. Um erstmal wieder frische Platzluft zu schnuppern, versuche ich es zum Start mit einem Freundschaftsmatch. Aha! Wie gewohnt stehen große Namen zur Auswahl. Insgesamt können wir zwischen zwanzig Weltklassespielern wie Federer, Roddick oder Sharapova wählen. Wie früher haben die Spieler alle ein Spezialgebiet. Während Mario Ancic einen krachenden Aufschlag zu bieten hat, punktet James Blake mit starken Grundschlägen. Als die Spieler dann auf den Platz gehen und die ersten Punkte ausgespielt werden, fällt sofort die Grafikpracht auf. Mit entsprechender Hardware ist die optische Qualität ebenbürtig mit der Playstation 3- oder Xbox 360-Version. Schattenwurf, Animationen, Spielermodels und scharfe Texturen – alles passt ins Bild. Sogar spielertypische Bewegungsabläufe, wie der unverwechselbare Aufschlag von Andy Roddick, wurden toll umgesetzt und sind sofort wieder zu erkennen. Nach den ersten Ballwechseln macht sich Erleichterung breit: Sega ist der hohen Geschwindigkeit und dem arcadelastigen Gameplay treu geblieben. Zum Spielen braucht man lediglich die Richtungs- und drei Schlagtasten für Topspin-, Slice- und Lobschläge.

Wie in den Vorgängern sind die Grundzüge des Spiels also denkbar leicht erlernt, aber der Teufel liegt im Detail: Für die stärke und Platzierung des Schlages sind nicht nur langes Knopfdrücken sondern auch gute Positionierung zum Ball erforderlich. Besonders in höheren Schwierigkeitsgraden erfordert es eine Menge Einarbeitunsgzeit bis man die Spielmuster des Computergegenspielers auf dem Kasten hat. Wer aber Geduld, Spucke und eine Menge Griffbänder in der Tasche hat, der wird früher oder später auch den schwierigsten Gegner in die Wüste schicken können. Und genau da liegt leider ein großes Manko des Spiels: Es gibt keinen Multiplayer-Modus. Wer sein Können also mit dem von anderen Mitspielern über das Internet oder das Netzwerk vergleichen möchte, der schaut in die Röhre. Lediglich die Xbox 360 Version bietet einen solchen und das ist mir völlig unverständlich. Ich hätte mir Onlinespielbetrieb mit Ligen und Rankings besonders bei Virtua Tennis 3 ganz hervorragend vorstellen können. So bleibt man auf den Mehrspielermodus an einem PC beschränkt.

Das eigentliche Herzstück des Spiels bildet also der Karrieremodus. Auf einer Weltkugel sucht man sich erst seinen Startort aus, und arbeitet sich von da an in der Weltrangliste nach oben. Neben den handelsüblichen Turnieren steht natürlich das Training auf dem Programm. Das wurde in Form kleiner Minispiele witzig und motivierend umgesetzt. Je nach Erfolg in den immer schwerer werdenden Trainingsmissionen steigen die Werte unseres vorher erstellten Charakters in der jeweiligen Kategorie. Für den Aufschlag können wir beispielsweise in Bowling-Manier Kegel abräumen. Nach gewonnen Turnieren erhalten wir Lob von unserem Trainer und mitunter auch Belohnungen wie neue Schläger und Kleidung, die dann im trauten Heim direkt angezogen werden können.

Während sich die unterschiedlichen Schuhe, Hemden, Hosen und Accessoires nur optisch voneinander unterscheiden, hat jeder Schläger seine eigenen Werte und kann durchaus ausschlaggebend für das eine oder andere hitzige Match sein. Leider macht sich hier ein zweites Manko von Virtua Tennis 3 bemerkbar: Die Lizenzen wurden nicht mit letzter Konsequenz ausgeschöpft bzw. eingekauft. Im Gegensatz zum Konkurrenten Top Spin 2 dreschen wir die Bälle mit Noname-Schlägern- und Klamotten über den Platz. Wäre dies der einzige Patzer der Entwickler, würde ich vermutlich lachen. Zusammen mit dem nächsten Versäumnis kann ich mitunter leider nur den Kopf schütteln, denn anstatt eine richtige Rangliste aufzusteigen spielt man, egal ob auf Rang 200 oder 10 der Weltrangliste, immer gegen die selben 20 berühmten Spieler. Das geht mit der Zeit kräftig auf die Nerven. Vor allem, weil ich es als eine Art Belohnung ansehe, endlich gegen die Besten der Welt spielen zu können. So trete ich Anfangs gegen lächerlich schwache Nadals und Federers an, die erst in höheren Rängen ihr wahres Können entfalten. Top Spin 2 hat bereits vorgemacht, dass selbst fiktive Gegner eine Menge Ansporn schaffen. Diese immergleichen Gegner hier verpassten meiner Motivation aber einen herben Dämpfer.

Versteht mich jetzt bitte nicht falsch. Virtua Tennis 3 ist beileibe kein schlechtes Spiel – im Gegenteil. Mir macht es eine Menge Spaß die Filzbälle in prachtvollem Ambiente mit rockig-fetziger- und passender Hintergrundmusik über diverse Courts der Welt zu schlagen. In meinen Augen wurde nur eine Menge Potenzial durch Fehlen eines Multiplayer- und Patzern im Karrieremodus verschenkt. Für mich ist Virtua Tennis 3 das beste Tennisspiel auf dem Markt, keine Frage. Wer mit den angesprochenen Fehlern jedoch nicht leben kann, könnte vielleicht auch mit dem simulationslastigeren Top Spin 2 glücklich werden. Das bietet nämlich sowohl Multiplayer, als auch lizenzierte Ausrüstung und mehr als nur die immergleichen 20 Gegner im Karrieremodus, jedoch nicht annähernd so flüssiges und faszinierendes Gameplay wie eben Virtua Tennis 3.

Sword of the New World – Anmeldung zur Beta gestartet

Sword of the News World wird zumindest in einer Hinsicht einzigartig: Man wird verstärkt mit mehreren Charaktern gleichzeitig spielen können und müssen um erfolgreich zu sein. Dazu kann man wahlweise jeden Charakter selbst steuern oder bestimmte Befehle vom Computer übernehmen lassen.

Wer das MMORPG vorab schon einmal genauer unter die Lupe nehmen möchte, der kann dies nun im Rahmen einer ersten Betaphase tun. Nach Ausfüllen eines kurzen Formulars darf bereits auf Zulassung gehofft werden.

Microsoft – DirectX-10 geknackt!?

Wie die PC Action berichtet, ist es einem Programmierer aus San Diego gelungen, das Vista exklusive DirectX-10 zu cracken und unter anderem auf Windows XP und MacOSX lauffähig zu machen.

Zwar sei das Erreichte erst ein Anfang, aber in ein paar Monaten darf man schon mit einer komplett lauffähigen Version von DirectX-10 für andere Betriebssysteme rechnen – das dürfte Microsoft ganz und gar nicht schmecken und ich kann mir durchaus rechtliche Schritte der Redmonder gegen den 19 jährigen vorstellen.

Der Herr der Ringe Online – Zusatzcontent im Juli

Morgen startet Der Herr der Ringe Online auch zeitgleich mit den anderen Regionen seine Server. Ich werde vermutlich direkt in den Laden gehen und auf eine gute Umsetzung hoffen – die Beta deutete bereits darauf hin. Spieler dürfen sich nun freuen, denn Shacknews berichtet, dass im Juli mit neuem Content zu rechnen sei.

Dann soll ein komplett neues Gebiet namens Evendim mit dazugehörigen Monstern und Belohnungen hinzugefügt werden. Außerdem werden mit dem kostenlosen Mini Add-On Rüstungssets eingeführt.

Paraworld – Boosterpack zum Download

Nachdem das geniale Wiggles bereits gute Wertungen- aber schlechte Verkaufszahlen einheimste, setzte sich diese Miesere mit dem hervorragenden Paraworld fort. Nachdem kommerziellen Misserfolg mussten die sympatischen Jungs und Mädels bei SEK Ost, mir blutet das Herz, ihre Pforten schließen.

Die nun erschienene kostenlose Erweiterung zeigt die Verbundenheit der Entwickler zu ihrer Fanbse und ihr großes Herz. Neue Singleplayer- und Multiplayermaps sind ebenso wie kleinere Fixes mit in dem 280 Megabyte großen Paket.

Runaway 2 – Release auf dem DS

Der Nintendo DS mausert sich langsam zur waschechten Adventure-Plattform. Runaway 2 konnte viele Fans der altehrwürdigen LucasArts Adventure durch Humor und geschickte Rätsel in seinen Bann ziehen. Entwickler Cynide Studios will nun auch eine Umsetzung auf den Nintendo DS bringen.

Wann das Ganze erscheinen wird und welche Einschnitte bzw. Modifikationen Handheld-Nutzer in Kauf nehmen müssen, ist noch nicht klar.

Supreme Commander – Weitere Teile vorstellbar

Chris Taylor und sein Team sind offenbar von ihrer Marke überzeugt und wollten auch die Zukunft mit Supreme Commander planen. Wie Blue’s News berichtet, möchte man durchaus einen Nachfolger zum gelungenen RTS-Titel an den Start bringen. Außerdem wird in absehbarer Zukunft ein gänzliches neues Projekt für PC und Next-Generation Konsolen angekündigt werden.

Sehr warscheinlich ist auch ein Add-On für den jetzigen Supreme Commander-Teil. Dessen Inhalte oder ein Releasedatum sind im Moment aber leider noch Fehlanzeige.

Space Empires V – Verspätung im All

Die Eroberung des Weltraums – dieser Vision haben sich schon einige Spiele gewidmet, darunter auf Master of Orion, was ich bis heute gerne spiele. Space Empires ist ebenfalls eine namhafte Serie, die in diese Kerbe schlägt. Mit 14 Rassen versuchen wir über Handel, Krieg und Diplomatie die Weiten des Alls für uns zu gewinnen.

Nun wurde per Pressemitteilung bekanntgegeben, dass die deutsche Version des Spiels erst am 18. Mai erscheint, 2 Wochen später als eigentlich angedacht.

Nun, wen kümmerts? Die Original-Version war bei uns schon längst im Test!

Helldorado: Conspiracy – Mitte Mai geht´s rund

Taktik a la Commandos und ein Szenario, dass aus Büchern von Karl May stammen könnte – das alles verspricht Helldorado. Der neue Strategie-Titel von Spellbound sollte eigentlich schon im ersten Quartal diesen Jahres erscheinen. Daraus ist aus unbekannten Gründen nichts geworden und deshalb setzt man nun ein neues Datum an.

Das Spiel soll nun exakt am 25. Mai diesen Jahres erscheinen. Dann dürfen wir endlich selbt nach Santa Fe und unserem Klepper die Sporen geben!

Operation Flashpoint 2 – Offizieller Nachfolger in der Mache

Jawoll, er kommt doch. Der offizielle Nachfolger zu meinem favourite-Shooter Operation Flashpoint ist in Entwicklung und soll nach Angaben des Publishers Codemasters irgendwann in 2008 veröffentlicht werden. Das Spiel wird ebenfalls ein Gastspiel auf Konsolen feiern. Welche das sind, wurde noch nicht verraten.

Für die nötige Optik sorgt die Engine, die bereits beim kommenden Colin McRae: DIRT zum Einsatz kommt. Wir dürfen also mit zeitgemäßer Grafik rechnen. Viel wichtiger ist aber das Spielprinzip – und das soll beibehalten werden. Man setzt also wieder auf riesige Schlachtfelder, freies Missionsdesign und Multiplayer-Schlachten.