Commandos 3 – Grafikengine teilweise neu

Einer neuen Pressemeldung zu Pyros nächstem großen Streich, Commandos 3, kann man seit heute einige frische Details entnehmen.

Die Grafikengine für das Innere von Gebäuden wurde offensichtlich komplett neu geschrieben und ist nun frei dreh und zoombar. Die Außenmaps werden nicht mehr ganz so groß sein wie im Vorgänger. Im Gegenzug dafür fallen sie aber wohl wesentlich detaillierter aus als bisher.

Alle weiteren Informationen sind bereits in kompakter Form in unserem Preview zum Taktik-RTS enthalten.

Cool? Dann erzähl doch anderen davon! Danke! :)