Alle Beiträge von Julian Pohl

Über Julian Pohl

Emulation / Ballsports / Gaming

Painkiller – Ein paar bewegte Bilder

Nach den letzten Screenshots haben viele von euch bestimmt die Nase von kleinen Bilderchen voll. Ihr kennt die Blutlachen der Monster schon in und auswendig und wollt endlich etwas Bewegung im Spiel haben ? Kein Problem, dem lässt sich Abhilfe schaffen.

Ein 50 sekündiges Video mit ein paar Metzelszenen haben wir für euch. Zwar ist das ganze recht dunkel geraten, das sollte angehende Monsterquäler allerdings wenig stören.

Xbox 360 – Abwärtskompatibel ?

Noch immer ist nicht bekannt wann denn nun die nächste Konsolengeneration den Markt erklimmen wird. Auch ist leider unklar, ob Microsoft der Xbox 2 die Abwärtskompatibilität spendiert.

In einem Interview mit der TV-Station CNBC deutete Microsoft-Xbox-Chef Robbie Bach an, über enstprechende Maßnahmen nachzudenken. Ursprünglich wollte Microsoft diese Option jedoch wegen der steigenden Raubkopiererei wegfallen lassen.

Painkiller – Neue Flut an Screenshots

Wärend Deutschlands Pseudopromis in einer Flut von Kakerlaken fast ertrinken kommt auch auf alle Baller-interessierten eine Flut zu: Jedoch eher bildlicher Natur und ekliger als Kakerlaken sind die Pics zu Painkiller auf keinen Fall ;)

Am Anfang des nächsten Monats kommt zum polnischen FPS von People Can Fly übrigens eine Einzelspielerdemo daher. Details sind allerdings noch nicht bekannt. Wir werden berichten.

Call of Duty – Add-On soll im Oktober kommen

Auch beim beliebten Shooter „Call of Duty“ bringt ein Onlineversandhaus Spekulationen über ein mögliches Add-On hervor. Ob uns ein ähnliches Wechselspielchen wie bei „GTA“ erwartet, ist jedoch ungewiss.

GameStop.com zu Folge soll das „Call of Duty“-Add-On jedenfalls am 01. Oktober 2004 für knapp 30$ erhältlich sein. Da es sich aber nur um einen Pre-Releasetermin handelt und keine weiteren Informationen vorliegen, sollte die Entwicklung in den nächsten Wochen und ein offizielles Statement seitens Activision abgewartet werden. Es bleibt abzuwarten ob man GameStop trauen kann.

Gametrac – Allerlei Multimedia im kommenden Handhel

In der Vergangenheit haben viele Unternehmen versucht, den Erfolg von Nintendos GameBoy-Reihe nachzuahmen. Am Ende ist beispielsweise der GP32 auf der Strecke geblieben. Einen neuen Versuch wagt jetzt Tiger Telematics.

Dessen Gametrac ist am ehesten mit Nokias N-Gage vergleichbar, denn mit beiden Geräten kann man spielen und telefonieren. Darüber hinaus wartet der Neuling am Handheld-Himmel mit zusätzlichen Gimmicks auf; er unterstützt beispielsweise die Formate MP3 und MPEG4.

Lords of EverQuest – Gold und Singleplayer Demo

Eine freudige Mitteilung für Echtzeitstrategen macht die Runde: Lords of Everquest, der RTS Ableger der MMORPG Reihe, hat nun endlich den Goldstatus erreicht. Dass heisst das auch der Release Termin am 4. Dezember eingehalten werden kann.

Die lokalisierte Fassung soll im Februar in die deutschen Läden kommen. Wer sich jetzt schonmal von dem guten Stück überzeugen will kann dies anhand einer 197 mb schweren Singleplayer Demo tun. Enthalten sind diverse Tutorials sowie eine Mission.

UbiSoft – Prominente Stimmen für Lokalisierungen

Schon so viel Ärger gab es mit super Spielen die mit verkorkster deutscher Lokalisierung daher kamen. Diesen Fehler will Ubi Soft nicht machen.

Für Top Spiele wie Deus Ex 2: Invisible War wurden prominente Stimmen angeheuert. So wird man dort die deutschen Stimmen der Matrix Akteure „Trinity“ und „Agent Smith“ wiederhören.

Leonardo di Caprios Stimme wird dem Helden von Prince of Persia: The Sands of Time geliehen. Passenderweise wird Farah, die ständige Begleitung vom Prinzen, von Kate Winslet gesprochen.

Wenn nun auch noch die Spiele gut werden kann ja garnichts mehr schief gehen :)

Lords of EverQuest – Dritte Demo ist am Start

Das gibt’s auch nicht häufig: Grade ist die dritte Demo zu Lords of Erverquest rausgekommen. Das gute Teil hat ganze 402 MB im Paket, nichts für ISDN- oder gar Modem-User.

Nach der Installation kann man die üblichen obligatorischen Tutorials spielen. Zudem dürft ihr online die Fraktion der Dawn Brotherhoods übernehmen. Wer schon die anderen zwei Demos hat, darf außerdem eine Bonusmap spielen.

Nintendo – Kommt mit völlig neuem Produkt zur E3

Auf der kommenden E3 will Nintendo definitiv keinen GameCube Nachfolger vorstellen. Auch soll es sich nicht um eine Weiterentwicklung des GameBoys handeln.

Es soll vielmehr ein völlig neuartiges Produkt sein welches sich gänzlich von anderen Konsolen unterscheiden wird. Nintendo nach ist das Produkt 2004 in Japan erhältlich.

Auch äußerte sich Nintendo zum GameCube 2, an dem man zwar schon arbeite, der aber erst mit den anderen Konsolen auf den Markt kommen soll.

Schaffe, schaffe, Menschlein baue

Der Nachfolger der Sims ist in Produktion! Endlich nach Jahren seit der Erscheinung des meistverkauftesten PC-Spiels aller Zeiten! Die Sims 2 läuft auf dem gleichen Spielprinzip wie der Vorgänger, allerdings sind sehr viele Verbesserungen durchgeführt worden.

Zum Beispiel die Grafik. Das Spiel läuft jetzt auf einer stufenlos Zoom- und Drehbaren 3D-Grafik, dafür wird eine eigens angefertigte Engine verwendet. Jetzt werden sogar Gesichtszüge dargestellt, woran man erkennen kann ob die Sims traurig oder fröhlich sind. Auch das Aussehen verändert sich jetzt: Ein Sim, der den ganzen Tag nur auf der Couch rumlungert, bekommt nach einer Zeit einen schönen dicken Bauch.

Eine neue Spieltiefe erreichen die Entwickler durch die 5 Altersstufen: Kleinkind, Kind, Teeny, Erwachsener, Senior. Nach einiger Zeit im Seniorenabschnitt scheidet der Sim dahin und die Urne in der der Senior aufbewahrt wird kann dann im Haus aufgestellt werden. Wie im richtigen Leben dauert jeder der Lebensabschnitte eine bestimme Zeit lang.

Die Kleinkindphase wird die kürzeste sein, während man als Erwachsener mehrere Spielstunden verweilt. Die Abschnitte wirken sich auch auf die Bedürfnisbefriedigung aus: Ein Opa braucht zum Beispiel weniger Schlaf während das Komfortbedürfnis schwerer zu befriedigen ist. Bei Teenagern unterliegt die Stimmung starken Schwankungen, sie brauchen viele Sozialkontakte und haben mehr Hunger. Die begrenzte Lebensspanne erzeugt eine Art Zeitdruck, man hat nicht mehr ewig Zeit zum erklimmen der Karriereleiter.

Die Familien können bis zu acht Personen umfassen. Wenn ihr verschiedenaltrige Leute in einem Hauhalt habt, ist das wirtschaftlich von Vorteil. Die Senioren können sich den ganzen Tag um die Enkel kümmern und bekommen eine Rente. Wenn ein Sim stirbt ist es an der Zeit zu erben. Je mehr die Söhne und Töchter den Kontakt in den letzten Tagen gepflegt hatten desto höher fällt die Summe aus.

Die Beziehungen sind in Altersstufen eingeteilt: Jede Altersgruppe kann Freundschaften aufbauen die nichts mit Liebe zu tun haben. Sich verlieben und fest miteinander gehen können Teens, aber Sex können nur Erwachsene und Senioren haben.

Das Bedürfnismanagement läuft wie im Vorgänger: Sind die meisten Bedürfnisse befriedigt ist der Sim gut gelaunt und umgekehrt. Es können auch mehrere wünsche auf einmal erfüllt werden, zum Beispiel wer beim Fernsehen isst befriedigt Spaß und Hunger.

Neu zu den zu befriedigenden Dingen ist die Seele hinzugekommen, die man durch meditieren erfreuen kann. Auch Musik hören entspannt und tut dem Geist gut. Das Essen kann jetzt selbst zubereitet werden und die Zutaten müssen (neuneuneu!!) auch extra eingekauft werden.

Die Sims 2 soll jetzt auch standardmäßig 500 Gegenstände beinhalten. Dreimal mehr als im Vorgänger!! Auch kann man mehr Interaktionen durchführen z.B. die Couch neu beziehen.

Neu sind auch die Life-Score. Die dafür sorgen wie erfolgreich ihr in den Berufen oder wie gut ihr beim Flirten seid. Ein erster Kuss bringt Pluspunkte und eine Tragödie wie Scheidung bringen Minuspunkte. Das ist eine Art ?Gedächtnis? der Sims. Alles was die Sims erlebten bleibt beibehalten und wirkt sich auf die Gegenwart aus. Auch die künstliche Intelligenz hat sich verbessert. Die Sims verhalten sich jetzt realistischer und die eigene Persönlichkeit ist ausgeprägter als beim Vorgänger. Bei sozialen Kontakten kommt es jetzt auf Aussehen und Vergangenheit (Life-Score) an.

Neuerdings könnt ihr auch mit der Putzfrau oder dem Feuerwehrmann gehen. Die Berufe ähneln denen der Vorgänger. Ihr müsst zu Hause Fähigkeiten und Freundschaften ausbauen, aber in die Arbeit dürft ihr die Sims nicht begleiten. Aller Voraussicht nach soll es 15 Karrierepfade geben plus extra Teilzeitjobs für Rentner und Teens.

Außerdem soll es Wochenenden und freie Tage geben. Auch neu: Fähigkeitentrainierende Objekte können von Kindern benutzt werden um Talente zu entwickeln und im Berufsleben dann einen leichteren Start zu haben. Ein schöner Zusatz: Ihr bekommt ab und an eine Art ?Mini-Szenario? angeboten, wie den Chef zum Essen einladen etc. Das kann positiv aber auch negativ enden. Das Hausbauen wurde ebenfalls erweitert, ihr könnt ein drittes Stockwerk bauen und der Garten kann über mehrere Stockwerke ausgelegt werden. Dachetagen und Terrassen sind auch geplant. Dazu gibt es zusätzliche Bau-Tools um Höhenunterschiede mit Treppen auszugleichen und Fundamente über unebenes Gelände zu führen.

Alles in allem macht das Spiel einen sehr guten Eindruck und wird ein würdiger Nachfolger des erfolgreichsten PC-Spiels aller Zeiten werden. Ob es sich nochmal so gut verkaufen wird hängt letztendlich davon ab, ob die Entwickler alle guten Vorsätze auch wirklich umsetzen können.

Ersteindruck: Sehr gut