Alle Beiträge von Julian Pohl

Über Julian Pohl

Emulation / Ballsports / Gaming

Pro Evolution Soccer 6 – Findet reißenden Absatz

Nachdem gerade unser Pro Evolution Soccer 6-Review den Weg ins Netz gefunden hat, vermeldet Konami erfolgreiches: Insgesamt wurden drei Millionen Einheiten des neuen Teils der Fussballreihe ausgeliefert. Die Verkäufe sollen zum Vorgänger ebenfalls gestiegen sein. Als besonders positiv hebt man den Anklang der Next-Generation Variante hervor, die unerwartet oft über den Ladentisch gewandert ist.

Eve Online – Deutschsprachiger Client am Start

Seit langem ist Eve Online ein heißér Geheimtipp unter Online-Rollenspielern. Das Spiel zieht aus all seiner Tiefe, Atmosphäre und Komplexität seinen enormen Reiz. Bisher war das Spiel aber nur in englischer Sprachversion zu haben.

Ab heute ist nun endlich auch der deutschsprachige Client verfügbar. Das kostenlose Add-On Revelations, welches Bandenkriege einführt, wird übrigens in kürze Veröffentlicht und auf die Server gespielt.

Juiced – Bekommt einen Nachfolger

Der einzig ernsthafte Konkurrent von Need for Speed: Underground war seiner Zeit, trotz Problemen mit Publishern und Investoren, Juiced. Nach einem PSP-Spin-Off kündigte THQ nun den Nachfolger auch für den PC an. Nähere Details zum Spiel liegen leider noch nicht vor und mit einem Release ist vor dem März 2007 wohl auch nicht zu rechnen.

Lunar Nights – DS-Rollenspiel angekündigt

Von den Machern der beliebten Boktai-Reihe kommt Ende 2006 ein neues Rollenspiel in die Läden. Dieses Mal setzt man auf den Nintendo DS und seine zwei Bildschirme. Grob umrissen geht es um eine Schlacht zwischen Weltraumpiraten und Vampiren.

Die Hintergrundgeschichte wird dabei in Anime-Zwischensequenzen erzählt. Diese stammen von keinen geringeren als Studio 4 Degrees, den Machern von Animatrix. Wer noch einen Boktai-Teil mit Sonnensensor besitzt, wird diesen auch bei Lunar Nights verwenden können. Einfach in den GBA-Schacht gesteckt, wird dieser erkannt und genutzt.

Bisher steht eine Ankündigung für Europa noch aus, wir informieren aber euch natürlich, wenn sich da etwas ändern sollte.


Warhammer: Mark of Chaos – Schwergewichtige Demo

Publisher Deep Silver kündigte bereits an, dass die Demo vom kommenden Echtzeit-Strategiespiel Warhammer: Mark of Chaos gestern herauskommen würde. Netterweise hat man Wort gehalten.

Die Demo ist mit 1,1 Gigabyte sicherlich kein Fliegengewicht. Enthalten sind neben einem netten Renderintro noch drei Tutorials und die erste Mission der Menschenkampagne. Am 24. November soll das Spiel dann schließlich erscheinen. Warhammer: Mark of Chaos ist übrigens auf die erste Umsetzung des „Warhammer“-Tabletop Spiels.

Nicht zu werwechseln ist dies mit der Zukunftsvariante „Warhammer 40k“. Geschicktes taktieren ist bei Warhammer: Mark of Chaos ein Muss: denn das Spiel wird auf ein Nachschubsystem- und nicht auf Basisbau setzen.

JoWooD – Kauft groß ein

Nachdem man sich mit Die Gilde 2 und Gothic 3 in die richtige finanzielle Position gerückt hat, kauft JoWooD nun erstmal ein. In einer Pressemitteilung wird nun mitgeteilt, dass die Übernahme von DreamCatcher beschlossene Sache ist. Davon verspricht man sich vor allem bessere Vermarktungsmöglichkeiten in Nordamerika.

Anstoss 2007 – Antwort auf Fanbrief

Nachdem sich die verärgerte Anstoss-Community zu dem neuesten Teil der Reihe direkt an Entwickler Ascaron gewendet hat, ist nun nach einiger Wartezeit die Antwort vom Entwickler
eingetroffen. Ob diese die teils sehr aufgebrachten Fans wieder zur Ruhe bringen kann, ist fraglich:

Hallo ANSTOSS-Fans,

vielen Dank für diese – in unseren Augen- positive Aktion und das Engagement im Bezug auf ANSTOSS 2007. In der letzten Pressemeldung entschieden wir uns keine weiteren festen Patch Termine zu kommunizieren. Grund dafür ist eine Diskussions- und Verhandlungsphase in der entschieden wird, wie das Produkt fortgeführt werden kann. Nach dem Release wurde nicht lange gezögert und das Produkt mit vier Patches verbessert. Nach dem bisherigen Stand gibt es verschiedene Auffassungen, denn wir erhalten durchaus auch positive Meinungen über den Spaßfaktor von ANSTOSS.

Es wird momentan am Produkt gearbeitet, jedoch ist eine ausführliche Kommunikation in dieser Phase nicht möglich und wir bitten um Verständnis und Geduld. Eine Fixliste eines bald kommenden Patches wird in den nächsten Tagen vorhanden sein.

Spekulationen können wir nicht verhindern und es ist nicht unser Ziel diese zu schüren. Wie oben erwähnt, behalten wir uns das Recht vor Interna nicht zu kommunizieren.

Aus den Planungsfehlern in der Projektplanung sowie im Zeitmanagement wurden Konsequenzen gezogen und wir blicken positiv nach vorne, da wir im Bereich der Qualitätssicherung nun sehr professionell aufgestellt sind.

Auch im Kommunikationsbereich werden wir in Zukunft versuchen unsere Arbeit zu optimieren. Ein neuer Community Manager wird sich ab sofort um die bestmögliche Betreuung aller Ascaron-Communities kümmern.

Viele Grüße aus Gütersloh

Torsten Meier
i.A. Ascaron Entertainment GmbH

Frogster Interactive – Zwei Spiele kommen später

Unerwartete Produktionsengpässe zwingen den Berliner Publisher Frogster Interactive zu einer naheliegenden Lösung: Die kommenden Spiele Bet on Soldier: Black-out Saigon und Diver werden auf den 9. – bzw. 7. November verschoben.

Nachdem die ersten beiden Bet onf Soldier-Auskopplungen die Fachpresse nicht wirklich überzeugen konnten, wird der neueste Teil für nur 14,99 € über die Ladentheke wandern. Zumindest der Preis stimmt hier in jedem Fall.

Crysis – Deftige Verschiebung

Der Vierteljahresbericht von unserem geliebten Publisherfreund Electronic Arts hält eine herbe Entäuschung für Action-Freunde bereit: Der sehnlich erwartete Shooter Crysis wird in das Finanzjahr 2008 verschoben. Das bedeutet, dass das Spiel frühestens am 1. April 2007 in den Händlerregalen erscheinen wird. Diese Meldung kommt nach der erneut vermeldeten Gewinnsteigerung etwas überraschend. An Geld für die Entwicklung kann es also nicht fehlen.

Windows Vista – Release im Januar

Die neue Version vom Betriebssystem Windows wird laut dem APC Magazine am 30. Januar in die Läden kommen. Zeitgleich soll auch Office 2007 erscheinen. Laut jüngsten Meldungen soll Vista besonders bei DirectX 9-Anwendungen leistungstechnisch hinter Windows XP zurückfallen und das, obwohl man einen kräftigen Leistungsschub, speziell bei Spielen, angekündigt hatte. Klarheit darüber werden wir wohl erst im späten Januar erhalten.

Star Fox Command – Release für Europa enthüllt

Star Fox Command wird der neue Teil der berühmten Reihe. Auf dem Nintendo DS will man an alte Erfolge anknüpfen. Inzwischen ist sogar der genaue Releasetermin bekannt. Am 26. Januar 2007 werden wir den Fuchs auf neuen, hoffentlich spannenden Abenteuern begleiten dürfen.

Für alle, die Star Fox nicht kennen: Der Weltraumpilot Fox McCloud kämpft Seite an Seite mit seinen Kameraden für den Frieden im Lylat-System. Daher kommt auch der Name des ersten Teils. Dieser hieß hier nämlich Lylat Wars und wurde für den SNES veröffentlicht. Der Nachfolger erschien für dann für den Nintendo 64. Ein paar Jahre später wurde der Gamecube mit Star Fox Assault und Staf Fox Adventures versorgt. Der verrückte Wissenschaftler Andross hat es sich nämlich zur Aufgabe gemacht, dieses System dem Weltraumvakuum gleich zu machen.

In sogenannten Arwings (Raumjägern, vergleichbar mit den X-Wings aus Star Wars), Landmaster-Panzern und U-Booten kämpft das Star Fox-Team im Weltraum oder auf Planetenoberflächen gegen Andross‘ feindliche Geschwader und andere Gegner wie z.B Aparoiden.

Der neueste Spross der Serie wird erstmals einen starken taktischen Part einführen. Man wird also viel Zeit damit verbringen, einen Einsatz zu planen und taktisch durchzuführen. Selbstverständlich werden wir aber auch wieder selbst im altbekannten Flieger platznehmen dürfen.

Natural Selection 2 – Mod goes Live

Die Half-Life Mod Natural Selection ist zwar nicht mehr ganz frisch hinter den Ohren, das hindert eine stattliche Fangemeinde aber nicht am Weiterspielen. Das Entwicklerteam Unknown Worlds hat nun den zweiten Teil der Modifikation angekündigt.

Diese wird nun allerdings nicht mehr kostenfrei erhältlich sein, sondern hat den Weg zum kommerziellen Titel geschafft. Vorerst soll der Vertrieb nur über Steam erfolgen. Ob es Natural Selection 2 später auch ihn die Händlerregale schafft, steht wohl noch in den Sternen.

Counter-Strike: Source – Dynamische Waffenpreise in Serie

Nach einer recht kurzen Beta-Phase des neuen Waffenpreis-Systems, ging das gute Stück nach dem heutigen Steam-Update in Serie. Wie üblich installiert sich das Update nach Steamneustart automatisch.

Wo es vorher noch feste Waffenpreise gab, wird der Markt ab heute durch Angebot und Nachfrage bestimmt. Wird eine Waffe besonders oft gekauft, steigt auch ihr Preis. Weniger gefragte Modelle werden so schnell zu Schnäppchen. Mit einem serverseitigen Befehl lässt sich das System allerdings auch abstellen.