Nintendo – Mission accomplished

Als sich Nintendo für das Jahr 2006 das Ziel setzte, bis Ende des Jahres weltweit 4 Millionen Wii-Konsolen zu verkaufen, konnten sich einige Kritiker das Schmunzeln nicht verkneifen. Nun schlagen die Japaner mit schlagkräftigen Fakten und Zahlen zurück:

Im Gegensatz zur Konkurrenz Sony konnte man seine Verkaufsziele erreichen und habe im Jahr 2006 über 4 Millionen Geräte verkauft. Auch die Virtual Console konnte mit 1,5 Millionen Spieledownloads überzeugen.

Mit Pauken und Trompeten

Hätten Tim Burton und die Einstürzenden Neubauten ein Entwicklerstudio, wäre das Ergebnis dieser Zusammenarbeit wohl ein ähnliches wie das von Team Tarsier erdachte Erstlingswerk The City of Metronome.

In einer Stadt, die von einer monopolistischen Gesellschaft beherrscht wird, gelingt es einem Jungen (dem Spieler), aus dem System auszubrechen. Düstere Maschinen lenken die Geschicke der Stadt, seelenlose Metrognome streifen durch die Gassen und Maschinenwachen sorgen dafür, dass niemand seinen von der alles beherrschenden Gesellschaft vorgegebenen Posten verlässt. Nur etwas ist in dieser Metropole noch präsenter und mächtiger als die Gesellschaft, Geräusche.

Töne, Musik und Stimmen werden in der Hand des Spielers zu Waffen und Schlüsseln. Je nach zu lösenden Rätsel müssen Geräusche aufgezeichnet und eingesetzt werden. Als Geräuschquellen dienen dabei Gegenstände und Personen. Scheiben müssen eingeworfen, Bücherregale umgestoßen und NPCs zum Schreien gebracht werden. Einmal aufgezeichnet, kann der Geräuschfundus benutzt werden um Feinde zu besiegen, aber auch um unfreundliche Mitbürger einzulullen und Wachen einzuschläfern.

Entscheidend ist dabei die richtige Auswahl der Geräusche. Wer einem riesigen Roboterwachposten Vogelgezwitscher vorspielt, muss sich auf eine ordentliche Tracht Prügel vorbereiten. Denn obwohl City of Metronome ein richtiges Adventure werden soll, findet man sich immer wieder in Kämpfen wieder. Das Hauptaugenmerk liegt aber glücklicherweise auf dem Lösen von Rätseln, um den Masterplan und die Machenschaften der Gesellschaft hinter der Maschinenstadt zu durchleuchten.

Beim Lösen von Rätseln und Lüften von Geheimnissen wird der Spieler wohl einige Freiheiten haben und auch nichtlinear vorgehen dürfen. Gässchen, Strassen und Plätze der weitläufigen Stadt dürfen und müssen also selbstständig erkundet werden. Erfreulich, denn optisch bietet City of Metronome einiges, an der Stadt und ihren Bewohnern faszinieren vor allem das außergewöhnliche, düstere Design.

Idee und grafische Gestaltung gehören mit Sicherheit zu den Außergewöhnlichsten der letzten Jahre und machen City of Metronome zu einem Projekt, auf das man gespannt sein darf.

Blizzard – Diablo 3 kommt exklusiv für Wii!1!

Interessant. Auf einer Jobseite im Internet fand ein Blogger ein Angebot für eine Stelle als Wii-Playtester in einem „erfolreichen Entwicklerstudio“ in San Mateo County. Seine Recherchen haben ergeben, dass es in diesem Bezirk nur ein Studio von Blizzard gibt, das dieser Beschreibung gerecht werden könnte (ein User warf in den Kommentaren ein, dass es auch die neue Schmiede von John Romero sein könnte).

Ich bin zu faul, das jetzt genauer zu überprüfen (zwei Prüfungen auf der Uni in der kommenden Woche schlauchen). Darum werfe ich einfach die haltlose Spekulation in den Raum, dass entweder StarCraft: Ghost oder Diablo 3 exklusiv für Wii erscheinen werden und Sony und Microsoft deshalb demnächst dicht machen müssen. Spread the word!

Windows Vista – Alles nur geklaut?

Die Frage, ob Microsoft entscheidende Features ihres kommenden Betriebssystems Vista nun von Apple abgekupfert hat oder nicht ist ein kontrovers diskutiertes Thema in diversen Internetforen.

Auch ein Schreiberling der New York Times konnte es nicht lassen einen kleinen, zynischen Videovergleich der Keyfeatures beider Betriebssysteme ins Netz zu stellen. Schaut selbst – das Video ist immer für einen Lacher gut:

Nintendo – Förderung unabhängiger Entwickler

Der Wii Download Service, über den bereits der Opera Browser und diverse Spiele für die Virtual Console der Nintendo Wii vertrieben werden, soll bald um eine Sparte erweitert werden.

Laut unseren lieben Kollegen bei Extreme-Players.de soll es unabhängigen Entwicklern durch spezielle Entwicklertools bald ermöglicht werden eigene Kreationen für den Download Service zu entwickeln. Wir dürfen uns also in Zukunft auch über Neuentwicklungen in der Online-Abteilung der Wii freuen.

LAN-Party – Freestyle-LAN 6, es geht weiter

Jawoll meine Lieben! Es ist wieder soweit: Die Freestyle-LAN wird auch dieses Jahr wieder in Österreich stattfinden und Platz für 136 konzentrierte Gamer bieten. Vom 27.-29. April 2007 wird die mehrfach prämierte LAN Party im Kulturzentrum Kremsmünster (OÖ; 7 km von Autobahnabfahrt A1 Sattledt entfernt) ausgetragen.

Interessenten sollten sich allerdings beeilen: Mehr als 80 Plätze sind bereits belegt! Neben den üblichen Turnieren wird es auch Wii- und Singstar-Stationen geben. Außerdem wird Vor-Ort-Catering, Monitorverleih, eine Retrokonsolenecke und vieles mehr geboten. Die Anmeldung ist übrigens kinderleicht über das Internet abzuwickeln.

Stoked Rider – Alaska Alien – Neues vom Berg

Stoked Rider – Alaska Alien war und ist für viele Wintersportfans eine Erlösung, schließlich blieben die Berge in Österreich’s Skigebieten mehrheitlich grün und das erschwerte eine fröhliche Abfahrt natürlich.

Nun gibt’s neues von den Entwicklern Bongfish: Inzwischen wurde das dritte Entwicklertagebuch veröffentlicht. Hier erzählen die Entwickler etwas über den besonderen Reiz des Spiels und zeigen natürlich ein paar leckere Ingame-Sequenzen.

Außerdem freue man sich auf den baldigen Release der Mac-Version und das positive Feedback, was man auf der MacWorld in San Francisco bereits dafür einheimsen konnte.

Silverfall – Release und Demo

Mit dem Releasetermin von Silverfall gehe ich lieber noch ein wenig vorsichtig um. Schließlich wurde das Spiel schonmal um einige Monate nach hinten verlegt. Trotzdem soll der Termin nun feststehen: Am 9.3.2007 möchte man das Rollenspiel in die Läden bringen. Außerdem wird es endlich auch eine deutschsprachige Demo-Version des Spiels geben. Diese wird schon in drei Tagen, am 29. erscheinen.

Aquarium DS – Endlich!

Wie lange haben wir darauf gewartet? Wie sehnlich habe ich es mir gewünscht! Jetzt sind die Inhalte meiner kühnen Träume endlich Wirklichkeit geworden, denn Aquarium DS wurde angekündigt. Bisher steht fest, dass das Spiel am 29. März in Japan erscheint. Ich ziehe sogar einen Import in Erwägung, falls das gute Stück nicht auch hierzulande herausgebracht wird.

Das Spiel wird komplett mit dem Stylus gesteuert. Wir dürfen unser Aquarium säubern, die Fische füttern oder die Wassertemperatur regulieren. Für Leute mit viel Zeit ist das doch genau das Richtige! Wer sich einen Eindruck davon machen möchte, schaut sich nun bitte folgendes Video an:

Black Mirror 2 – Nachfolger angekündigt

Das Adventure Black Mirror war 2004 ein guter Kracher und wurde das bestverkaufteste Rätselspiel in diesem Jahr. Nun kündigt dtp einen Nachfolger zu dem Spiel an.

Erneut wird das Entwicklerteam Future Games aus Tschechien in die Pflicht genommen, die auch schon für die stimmigen Schauplätze und Rätsel im Vorgänger zuständig waren. Ein Releasetermin steht indes noch in den Sternen.

Playstation 3 – Kommt tatsächlich noch im März

Nach all den Gerüchten um Produktionsschwierigkeiten habe ich persönlich nicht mehr dran geglaubt, aber nun wurde es nochmal bestätigt: Die Paystation 3 soll nach aktueller Planung tatsächlich am 23. März in Europa in die Läden kommen. Wie angekündigt wird es zu erst nur die 60 GB-Variante geben. Falls die Nachfrage stimmt wird die kleinere Version zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Aber mal unter uns: Ich hab doch ne Wii und nen Computer, wozu brauch ich das Teil also?

Sword of the New World – Von Korea nach Europa

Online-Rollenspiele erleben in letzter Zeit einen unglaublichen Boom. Spiele aus MMORPG-Hochburg Korea drengen nun mit Sword of the New World erneut auch hier auf den Markt. Das Spiel wurde immerhin unter der Leitung vom Ragnarok Online-Erfinder entwickelt. Vielleicht hebt es sich also ein wenig vom Einheitsbrei aus Fernost ab.

Das Spiel spielt im 15. Jahrhundert, der Zeit der großen Entdecker. Im typischen Anime-Look erkunden wir karibisch angehauchte Schauplätze und bestreitet unter anderem PvP-Schlachten in großem Stil. Es sollen übrigens bis zu drei Charaktere gleichzeitig spielbar sein. Besonders im PvP könnte das eine tolle Sache sein, denn neben einem Tank und Ranger würde ich mir einen Heiler zulegen, der für das ständige Wohlergehen der Truppe sorgt. Ein Releasezeitpunkt ist noch nicht in Sicht.

Anno 4 in Entwicklung

Sunflowers beweist zur Zeit sicheres Gespür für das Geschäft. Nach dem hervorragenden Anno 1701 möchte man nun direkt nachlegen. Der Nachfolger befinde sich nach eigener Aussage schon in Entwicklung. Man möchte das Anno-Universum übrigens weiter ausweiten und ein MMORPG auf dessen Basis entwickeln. Letzteres ist bisher allerdings noch nicht über die Planungsphase hinausgekommen.