GTA: San Andreas – Neue Details zur Technik

Vor ein paar Tagen wurden erste Details zum Gameplay von Rockstar’s neustem Stallpferd bekannt, nun erfahren wir mehr über die Grafik.

Die Entwickler bemühen sich, das Aussehen von Tommi Vercetti’s Nachfolger, seinen Autos, seinen Häusern und seinen Kollegen erheblich zu verbessern. Im Konkreten bedeutet dies den Einsatz von Grafiktechniken wie Echtzeitreflektionen, strahlenverwendende Beleuchtungsmethoden wie dem Radial Lightning und die in anderen bekannten Spielen wie FarCry verwandte Ragdoll Physic, durch welche eine sehr reale Bewegungsphysik von Charakteren erzeugt wird.

Eingefleischte Fans der Reihe werden diese Wörter im Zusammenhang mit Grand Theft Auto wohl wie Musik in ihren Ohren wahrnehmen, denn allein die Vorfreude auf die Fortsetzung erweckt schon eine Erhöhung der Herzfrequenz.

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