Es ist wieder so weit. Ein neues Jahr hat vor einigen Wochen begonnen, was bedeutet, dass ein Rückblick auf das vergangene fällig ist. Und was für ein Jahr das war! Erfurt macht alle Computerspieler zu Amokläufern, die BPjS indiziert Counter-Strike in Deutschland entgegen allen Erwartungen doch nicht und Rebell wird gegründet. Im Vorfeld schien alles ganz im Zeichen der Shooter zu stehen, doch die vergangenen zwölf Monate haben gezeigt, dass viele Genres ein Wörtchen mitzureden haben, wenn es um den Titel „Spiel des Jahres“ geht.
Kategorie Adventures
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_adv.gif" align="right">Ein fulminantes Comeback bahnt sich langsam aber sicher an. Ein von vielen für tot erklärtes Genre hat sich in diesem Jahr wieder rehabilitiert. Ausschlaggebend dafür waren im Grunde drei Spiele. Den Anfang machte das doch noch veröffentlichte Simon the Sorcerer 3D, welches zwar immer noch nette Rätsel und tollen Humor besaß, technisch aber leider nicht einmal vor zwei Jahren auf der Höhe der Zeit gewesen wäre. Ganz anders Syberia. Microids‘ Point & Click-Adventure war in den Aspekten Optik und Steuerung absolut gelungen, musste sich aber zwei Vorwürfe gefallen lassen: die zu einfachen Rätsel und die zu kurze Spielzeit. Unsere Wahl fiel daher auf Runaway: A Road Adventure von den spanischen Pendulo Studios. Nach langem Gerangel um die deutsche Version hatte sich der neue Publisher dtp viel Mühe mit der Lokalisierung gegeben. Leider kam das Spiel nicht ganz an ältere Vertreter des Genres heran, Humor, Grafik, Sound und Schwierigkeitsgrad waren aber trotzdem erstklassig und lediglich die Präsentation der Rätsel ist ein wenig zu linear geraten. Unsere Reihung lautet daher:
1. Runaway – digital tainment pool
2. Syberia – Vivendi Universal Publishing
3. Simon 3D – Vivendi Universal Publishing
Kategorie Action
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_action.gif" align="right">Der Titel Actionspiel des Jahres könnte umstrittener nicht sein. Viele Vertreter des Genres hätten sich einen Platz auf dem Stockerl verdient, am Ende haben sich aber dann doch drei Spiele hervorgehoben. Den Ausschlag für No One Lives Forever 2 hat schließlich die abwechslungsreiche Missionsgestaltung gegeben. Nirgendwo hat man auf so viele verschiedene Arten Spaß wie in Fox‘ abgefahrenem Satire-Shooter. Wegen der grandiosen Story und der filmreifen Präsentation hat sich Mafia vor Grand Theft Auto 3 einreihen können. Leer ausgegangen aber trotzdem erwähnenswert sind die Lichtschwertkämpfe von Jedi Knight 2 und die Weltkriegsgefechte von Medal of Honor: Allied Assault.
1. No One Lives Forever 2 – Vivendi Universal Publishing
2. Mafia – Take 2 Interactive
3. Grand Theft Auto 3 – Take 2 Interactive
Kategorie Rollenspiele
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_rpg.gif" align="right">Die zweite Dimension hat in dieser Kategorie ausgespielt. Das Rollenspielgenre hat gigantische 3D-Welten und weitgehend non-lineare Storys mit großer Handlungsfreiheit für sich entdeckt. Allen voran Gothic 2, welches die Spielerscharen gegen Ende des Jahres zurecht begeisterte. Das deutsche Rollenspiel konnte unseren Award deshalb mit knappen Vorsprung gegenüber Bethesda‘s drittem Teil der Elder’s Scroll-Saga Morrowind und dem actionreichen Neverwinter Nights einheimsen. Spieler mit älteren Rechnern durften sich für viele Stunden in die Spielwelt von Icewind Dale 2 verirren. Zumindest im Singleplayermodus eher enttäuschend war hingegen das im Vorfeld als Diablo 2-Killer verschrieene Dungeon Siege.
1. Gothic 2 – JoWooD Productions
2. Morrowind – Ubi Soft
3. Neverwinter Nights – Infogrames
Kategorie Aufbauspiele/Simulation
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_sim.gif" align="right">Es wird von Jahr zu Jahr schwieriger die meisten Spiele aus dem Simulationsgenre heraus zu halten. Der technische Fortschritt lässt enorm realistische Spielwelten zu und damit auch die Grenze zwischen Simulation und anderen Kategorien oft verschwimmen. Würde man alle realistischen Spiele hier mit einbeziehen müsste man mittlerweile so gut wie jedes zweite Actionspiel beachten. Wir haben deshalb nur jene Spiele mit realistischen Kreisläufen (z.B.: Waren) oder äußerst detailliert umgesetzten physikalischen Gesetzen dieser Kategorie zugeordnet und sie mit den Aufbauspielen zusammengelegt. Aufgrund der Komplexität passen die beiden Sparten unserer Meinung nach gut zusammen. Die beste Bewertung konnte dabei die österreichische Produktion Anno 1503 (Max Design) einheimsen. Das von Electronic Arts vertriebene Spiel blieb zwar hinter den hohen Erwartungen zurück, sorgt aber wie schon sein Vorgänger für nächtelangen Spielspaß. Damit konnte es sich gegen die Genrekonkurrenz durchsetzen. Der erste Verfolger: die Action-Sim Commanche 4. Auf den Fersen des Kampfhubschraubers findet man ein weiteres österreichisches Produkt: JoWooD‘s Industriegigant 2. Durch die hoffnungslos veraltete technische Präsentation und die minimalen Änderungen gegenüber dem Vorgänger geht die Vergnügungspark-Simulation Rollercoaster Tycoon 2 bei uns leer aus.
1. Anno 1503 – Electronic Arts
2. Commanche 4 – Electronic Arts
3. Industriegigant 2 – JoWooD Productions
Kategorie Sport
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_sport.gif" align="right">Während im Sport die Favoriten für die einzelnen Bewerbe so gut wie jedes Jahr wechseln, sieht man bei den Preisverleihungen für die besten Software-Umsetzungen seit Jahren Vertreter des EA Sports‘-Lineups an der Spitze stehen. Und das obwohl sich die Änderungen der hauseigenen Serien zumeist auch mit einem Addon hätten durchführen lassen können. Grund genug für uns einmal nicht die (natürlich gelungenen) EA-Produkte auszuzeichnen. Das beste PC-Sportspiel des Jahres kommt vollkommen verdient von Activision und heißt Tony Hawk’s Pro Skater 3. Je nachdem welche Sportart man bevorzugt darf man an die zweite Stelle den neuesten Vertreter der EA-Serien setzen. Technisch präsentieren sich FIFA 2003, NHL 2003, NBA 2003 und NFL 2003 in gewohnt hochwertiger Qualität. Der dritte Platz geht wieder an Electronic Arts und wird vom kurzweiligen Funracer Need for Speed 6 besetzt. Aufgrund fehlender Innovationen landen die beiden gleichwertigen Formel 1-Spiele Grand Prix 4 und F1 2002 nicht auf der Siegertreppe.
1. Tony Hawk’s Pro Skater 3 – Activision
2. FIFA/NBA/NFL/NHL 2003 – EA Sports
3. Need for Speed: Hot Pursuit 2 – Electronic Arts
Kategorie Strategie
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_strategie.gif" align="right">Ähnlich wie im Bereich Action hat sich auch bei den Strategiespielen ein erbitterter Kampf um die Spitze abgespielt. Das endlich veröffentlichte WarCraft 3 kann ebenso wie Age of Mythology und Soldiers of Anarchy durch eine toll gemachte Kampagne überzeugen. Dazu kommen das epische Civilization 3 und die Heroes of Might & Magic-Serie in der mittlerweile vierten Ausgabe als grenzgeniale Vertreter des vermeintlich maroden Rundenstrategie-Genres. Die Entscheidung ist uns hier unheimlich schwer gefallen, denn ein paar der genannten Spiele sind auch Anwärter auf den Titel Spiel des Jahres für alle Kategorien. Am Ende gab die Spielbalance bei WarCraft 3 einmal mehr den Ausschlag für ein Blizzard-Spiel. Die wunderbare Kampagne hievt Age of Mythology auf Platz 2 und dank der unheimlich spannenden Missionen vergeben wir den dritten Rang an Silver Style‘s Soldiers of Anarchy. Dem harten Konkurrenzkampf fallen die beiden genannten (und exzellenten) rundenbasierenden Strategiespiele zum Opfer.
1. WarCraft 3 – Vivendi Universal Publishing
2. Age of Mythology – Microsoft Games
3. Soldiers of Anarchy – BigBen Interactive
Kategorie Multiplayer
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_mp.gif" align="right">Der Multiplayerpart ist eine Domäne der Actionspiele. Nur wenige Ausnahmen anderer Kategorien kamen in Erwägung hier ebenfalls erwähnt zu werden. Eines davon gewinnt den dritten Platz: Age of Mythology. Ähnliche Qualitäten wie der hervorragende inoffizielle Vorgänger Age of Kings sorgen für stundenlange Sessions im LAN oder Internet. Trotz dem Battle.net-Bonus muss sich WarCraft 3 geschlagen geben, welches im Multiplayermodus einfach nicht ganz die Genialität von StarCraft erreichen kann. Nur auf dem zweiten Rang, aber dank zahlreichen angekündigten Mods ein heißer Tipp für die Zukunft am Mehrspielermarkt landet Unreal Tournament 2003. Der Award für das beste Multiplayerspiel 2002 geht an die packenden Schlachten von Battlefield 1942. Für Rollenspieler trotz aller Mängel empfehlenswert ist auch eine Partie Dungeon Siege. Im Mehrspielermodus wusste das Spiel uns durchaus zu gefallen.
1. Battlefield 1942 – Electronic Arts
2. Unreal Tournament 2003 – Infogrames
3. Age of Mythology – Microsoft Games
Spiel des Jahres
<img src="http://www.rebell.at/rebell.shared/gfx/pics/article/specials/goty2002/award_goty.gif" align="right">Im Kampf um das Spiel des Jahres auf Platz 5 gelandet ist aufgrund des Sucht erregenden Spielprinzips Civilization 3. Knapp davor reiht sich dank der coolen Spielwelt das Actionspektakel GTA 3 ein. Ähnliche Pluspunkte sprechen auch für die Vergabe des dritten Ranges, auf welchem sich JoWooD‘s Gothic 2 dank atmosphärischer Spielwelt und großer Handlungsfreiheit breit macht. Den Beweis, dass jahrelange Entwicklungszeit auch technisch immer noch tolle Endprodukte hervorbringen kann, erbringt Blizzard‘s WarCraft 3, das auf dem zweiten Platz landet. Den Rebell-Award zum „Spiel des Jahres“ bekommen 2002 tschechische Entwickler verliehen. Unsere Glückwünsche und ein Dank für ein wirklich gelungenes PC-Spiel gehen an Illusion Softworks, die Macher von Mafia: The City of Lost Heaven!
Anmerkung: Bei der Wahl zum Spiel des Jahres könnten sich einige vielleicht wundern, weshalb Games die in der eigenen Kategorie nicht gewonnen haben überhaupt noch in Frage kommen. Die Antwort ist am Beispiel Mafia ganz einfach und schnell erklärt. Als Actionspiel ist es für uns nicht ganz an NOLF 2 heran gekommen, aber durch die wunderbare Spielwelt und die filmreife Präsentation der Geschichte kann es insgesamt besser auch Fans anderer Genres ansprechen. Wer Adventures oder Rollenspiele nicht der Rätsel oder Charakterentwicklung wegen spielt, sondern wegen der Story, der wird sich auch bei Mafia wohl fühlen.
1. Mafia – The City of Lost Heaven – Take 2 Interactive/Illusion Softworks
2. WarCraft: The Reign of Chaos – Vivendi Universal Publishing/Blizzard Entertainment
3. Gothic 2 – JoWooD Productions/Piranha Bytes
4. Grand Theft Auto 3 – Take 2 Interactive/Rockstar Games
5. Civilization 3 – Infogrames/Firaxis