Nach diversen Streitereien um den FPS-König für Half-Life 2 zwischen Valve und den Grafikkartenherstellern ATI und nVidia kommt nun endlich etwas Klarheit ans Tageslicht. Die Kollegen von GamersDepot haben 3 Screenshots veröffentlicht, die die Unterschiede zwischen DirectX 8.0, 8.1 und 9.0 deutlich machen sollen.
… und wie man sieht, sieht man (fast) nichts. Die Wasserreflektionen sehen bei DirectX 9 „etwas“ besser aus. Ansonsten sind die drei Screenshots beinahe identisch. Bleibt abzuwarten, wie sich die Unterschiede in Bewegung bemerkbar machen. Wer das DirectX 9 Video von Half-Life 2 gesehen hat, wird wissen, dass solch geniale Effekte mit DirectX 8 wohl kaum machbar sind.