Welch ein Absturz für das ambitionierte Online-Rollenspiel Age of Conan. Nach einem Blitzstart, 700.000 Abonenten und Platz 1 der Verkaufscharts, ist heute nur noch wenig von der ehemaligen Euphorie um diesen Titel zu spüren.
Zu groß ist die Entäuschung nach den ersten 20 Leveln, in denen man durch üppige Landschaften streift, von gesprochenen Quests verwöhnt wird und viele Gruppenaktivitäten betreiben kann.
Die Jungs von Voxexmachina haben in ihrem englischsprachigen Artikel „Age of Conan – How an MMORPG dies“ zusammengefasst, warum Funcom so schnell auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt werden musste.