Nach dem kürzlich erschienenen Patch v1.01, der häufige Probleme das Edelshooters Max Payne 2 behebt, hat Remedy nun die zugehörigen Mod-Tools online gestellt. Die Größe des Tool-Pakets beträgt ungefähr 22 MB.
Im Einzelnen handelt es sich um:
MaxED 2 – Leveleditor
RasMaker 2 – Tool zum Packen und Entpacken der RAS-Dateien
ParticleFX – Partikeleditor
KFExport – 3DSmax-PlugIns und Scripts
Zum leichteren Verständnis der Tools werden einige Beispieldateien gleich mitgeliefert, ein offizielles Tutorial soll in Kürze folgen. Hersteller Remedy erhofft sich mit dem Release der Mod-Tools eine mindestens ebenso rege Mod-Community, wie sie noch heute zu Max Payne existiert.