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	<title>Rebell.at &#187; Vorschau</title>
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		<title>Ungetuned</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 20:21:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julian Pohl</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation]]></category>
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		<description><![CDATA[Eines ist sicher: Superlative werden der Videospielindustrie sicherlich nicht ausgehen. Ständig werden Waffenarsenale-, Möglichkeiten,- und Aufträge vielfältiger und größer, die Grafikkulisse prächtiger. Auch Rennspiele versuchen sich mit immer umfangreicheren Fuhrparks und teils sehr realistischem Fahrverhalten der Autos in die Herzen der Spieler zu fahren. Fuel wird sicherlich nicht die realistischste Fahrphysik, den größten Fuhrpark oder [...]]]></description>
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		<title>Korea spricht, Welt lauscht, alle jubeln</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2007 00:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Lott</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer letztes Wochenende eine richtig gute Party feiern wollte, w&#228;re am besten in S&#252;d Korea gewesen. Denn das allj&#228;hrliche Blizzard World Wide Invitational fand diesmal im fernen Osten statt. Warum? Sehr wahrscheinlich, weil ganz nebenbei StarCraft 2 offiziell angek&#252;ndigt wurde. Nun ist es also raus und die ganze PC-Welt freut sich. Blizzard hat es wieder [...]]]></description>
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		<title>Mit einer Menge Phantasie</title>
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		<pubDate>Wed, 14 Feb 2007 13:59:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Die besten Einf&#228;lle sind meist keine besonders komplexen neuen Ideen, es sind einfache, allt&#228;gliche Dinge, die einem im Nachhinein betrachtet schon immer h&#228;tten einfallen m&#252;ssen, an die aber dennoch lange Zeit keiner gedacht hat. Will Wright hat seit langer Zeit solche Ideen. Etwa die, den Spieler seine Traumstadt bauen oder ein alternatives Leben f&#252;hren zu [...]]]></description>
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		<title>Mit Pauken und Trompeten</title>
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		<pubDate>Sun, 28 Jan 2007 23:30:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[H&#228;tten Tim Burton und die Einst&#252;rzenden Neubauten ein Entwicklerstudio, w&#228;re das Ergebnis dieser Zusammenarbeit wohl ein &#228;hnliches wie das von Team Tarsier erdachte Erstlingswerk The City of Metronome. In einer Stadt, die von einer monopolistischen Gesellschaft beherrscht wird, gelingt es einem Jungen (dem Spieler), aus dem System auszubrechen. D&#252;stere Maschinen lenken die Geschicke der Stadt, [...]]]></description>
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		<title>Drachen und Visionen</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Jan 2007 13:16:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das kanadische Entwicklerstudio Bioware, dem wir einige der sch&#246;nsten Rollenspiele der Computergeschichte verdanken (Baldurs Gate, Knights of the old Republic), l&#246;st sich mit seinem neuestem Projekt Dragon Age von bisherigen Lizenzgebern (Star Wars, Dungeons and Dragons), um endlich die unz&#228;hligen Ideen f&#252;r eine eigene Fantasywelt zu verwirklichen, die sich im Laufe der Jahre angesammelt haben. [...]]]></description>
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		<title>Die Hölle auf Erden</title>
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		<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 19:42:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Redaktion</dc:creator>
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		<description><![CDATA[B&#246;se Zungen behaupten ja schon l&#228;nger, dass das Londoner Essen die H&#246;lle sei. Geht es nach den Entwicklern von Flagship Studios, befindet man sich 2038 in London nicht nur sprichw&#246;rtlich in Teufels K&#252;che. Wer ewig lebt hat Zeit zu warten Aufkl&#228;rung und Technologiegl&#228;ubigkeit entw&#246;hnten die Menschen &#252;ber Jahrhunderte von alten Traditionen. Dass die Heerscharen der [...]]]></description>
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		<title>Alles mit dem Stift</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Dec 2006 01:09:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Lott</dc:creator>
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		<description><![CDATA[NDS-Besitzer warten schon &#34;ewig&#34; auf einen Zelda-Ableger f&#252;r ihren Handheld. Wie lange es noch dauern wird, ist noch nicht bekannt, aber bekanntlich ist Vorfreude ja die sch&#246;nste Freude. Wir fassen f&#252;r euch einfach mal zusammen. Der kleine Link findet sich in Phantom Hourglass auf einer einsamen Insel wieder. Ohne seine Freunde, mit denen er eigentlich [...]]]></description>
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		<title>RUF MICH AN!</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Dec 2006 17:51:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Lott</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es geht einmal mehr auf die Jagd nach dem wohl ber&#252;hmtesten Vampir der Geschichte. Dracula ist zur&#252;ck und nach Castlevania: Dawn of Sorrow nun mit Portrait of Ruin wieder auf dem Nintendo DS vertreten. Ihr macht euch in der Person von Jonathan auf den Weg in Draculas Burg um ihm nach unz&#228;hligen Versuchen einen wirklichen [...]]]></description>
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		<title>Fox McCloud wieder an Bord!</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Nov 2006 12:10:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Lott</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Der allercoolste Weltraumkommandant der Spielegeschichte ist mit gro&#223;en Abstand Fox McCloud. Gemeinsam mit seinen Helfern ging es 1992 im Weltraumshooter Starwing auf dem Super Nintendo sehr hei&#223; her. Damals revolution&#228;r: die sehr h&#252;bsche 3D-Grafik. Nach dem wirklich guten Sequel f&#252;r den N 64 lie&#223; die Serie doch etwas nach. Star Fox Adventures(GC) mochte nicht jeder. [...]]]></description>
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		<title>Die Eierschleuder ist wieder da!</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Nov 2006 16:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yannick Lott</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Damals unter dem Weihnachtsbaum lag es. Yoshis Island. Die Freude in meinen Augen war riesengro&#223;. Direkt nach der elendig langen Danksagung, konnte ich mich dann auch endlich in mein Zimmer verziehen und loslegen. Auch heute immer noch ein wirklich gro&#223;artiges Spiel. Nun kommt auch endlich ein neuer Ableger f&#252;r den Nintendo DS. Ob der auch [...]]]></description>
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