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	<title>Rebell.at &#187; Mac OS</title>
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		<title>Portal: Jetzt kostenlos Löcher in Wände schießen</title>
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		<pubDate>Fri, 14 May 2010 10:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Pichler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ja ja, das Kleingedruckte immer. Valve gibt seinen vielfach ausgezeichneten Knobelshooter &#8220;Portal&#8221; gratis her. Richtig gehört. Gratis, kostenlos, for free. Und zwar hier (klick mich!). Erstmals ist das Spiel auch für Mac OS zu haben. Der Haken: Man sollte schnell sein. Am 24. Mai ist der Spaß auch wieder vorbei, und die einstige Vollversion ist [...]]]></description>
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		<title>Angestiftet!</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 16:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Pichler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zugegeben, die Überschrift verdient sich wohl den Preis für das dümmste Wortspiel des Jahres. Denn hier geht es &#8211; jedenfalls nicht direkt &#8211; darum jemanden zu irgendwelchen fiesen Sachen anzustacheln. Vielmehr handelt es sich hier um einen Erfahrungsbericht zu einem Spiel, das wohl als die logische Weiterentwicklung von Crayon Physics bezeichnet werden kann: Max &#38; [...]]]></description>
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		<title>Monster, Lava, Höhenrausch</title>
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		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 21:11:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Pichler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer kennt Icy Tower? Okay, vielleicht sollte ich besser fragen: Wer kennt es nicht? Und wer kennt den Namen jenes Sinclair ZX Spectrum Spieles, in man einen Frosch im Abenteureroutfit ein Labyrinth hinauflotste, bis man irgendwann an der Oberfläche unter Sternenhimmel hinauskam? Ich nämlich nicht mehr, obwohl es eines meiner ersten Videospiele war. Tja, ich [...]]]></description>
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		<title>Vrooom Vrooom! (Mad Skills Motocross Gewinnspiel &#8211; beendet)</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 15:29:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Pichler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Von Anfang an hatte Mad Skills Motocross (ich werde es der Einfachheit halber ab nun mit MSM abkürzen) einen Stein im Brett bei mir. Schon als ich das Video sah, wusste ich dass das eines dieser Spiele ist, die &#8220;easy to learn but hard to master&#8221; sind. Also: leicht zu erlernen aber schwer zu meistern. [...]]]></description>
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		<title>Das Indie-Shadowgrounds</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 23:58:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Pichler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Shadowgrounds ist ein unterhaltsames Spiel: Der Menschheit wird durch einen ausserirdischen Angriff auf Ganymed ein herber Schlag versetzt, und der Spieler kämpft sich durch Horden von Monstern bis in den Kern eines Raumschiffs. Ganz oldschoolig in Beinahe-Draufsicht. Dabei hat man es absichtlich mit ziemlich dümmlichen Gegnern zu tun, die stets nach einem bestimmten Schema agieren [...]]]></description>
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		<title>So einfach kann Spaß sein (Altitude-Gewinnspiel)</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 13:44:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom Schaffer</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Worms und Soldat machten es vor, wie einfach und suchterregend 2D-Spiele auch im Mehrspielerbereich sein können. Altitude reiht sich da perfekt ein. Wir schlüpfen in die Rolle eines von mehreren unterschiedlichen Flugzeugen, die zum Beispiel schneller Jäger, außerirdisch anmutender Kampfflieger oder ein minenschleudernder Bomber sein können. Egal welches Vehikel, mit drei Knöpfen und den Cursortasten [...]]]></description>
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		<title>Ein egozentrisches Spielerlebnis (mit Gewinnspiel)</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Jun 2009 23:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Georg Pichler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Was macht man in einem Plattformspiel, wenn man vor einem hohen Hindernis steht? Richtig, man springt Plattformen hoch um irgendwann einmal über die Hürde zu kommen. Und was macht man in &#8220;And Yet It Moves&#8220;, wenn man einem schier unüberwindbaren Problem gegenübersieht? Ganz einfach, man kippt die Spielwelt nach Lust und Laune und spaziert einfach [...]]]></description>
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		<title>Die Grenze des guten Geschmacks? Schweinegrippe in WoW</title>
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		<pubDate>Wed, 06 May 2009 08:37:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julian Pohl</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blizzard ist durchaus auch für seinen Humor bekannt. In ihrem Online-Rollenspiel World of Warcraft werden bereits einige Promis verballhornt und Modemarken auf die Schippe genommmen. Nun haben die Spaßvögel aus Südkalifornien den aktuellsten Fall der Menschheitsbedrohung aufs Korn genommen &#8211; die Schweinegrippe. Im Spielgebiet &#8220;Boreanische Tundra&#8221; kann man sich durch Kontakt mit untoten Schweinen mit [...]]]></description>
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		<title>Später Anti-Cheat Erfolg für Blizzard</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Apr 2009 08:37:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julian Pohl</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie die meisten Betreiber von Online-Rollenspielen hat auch Blizzard seit Release von World of Wacraft mit Hacks und Goldverkäufern zu kämpfen. Spannend zu beobachten war allerdings, dass man gegen konkrete Cheatprogramme, die Bots, quasi nichts ausrichten konnte. Man versuchte immer wieder sein Anti-Hack System Warden auf den neusten Stand zu bringen, hinkte aber ein ums [...]]]></description>
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		<title>Guide für die EVE-Online-Testversion</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Dec 2008 23:08:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Julian Pohl</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie viele MMOGs bietet auch EVE Online eine Testversion an. Damit ihr euch in den schier unendlichen Weiten des Weltraums nicht verirrt und nach wenigen Stunden entnervt den Steuerknüppel hinschmeißt, haben die Jungs von Massively.com einen Trial-Guide geschrieben. Der erklärt euch wichtige Grundlagen des Spiels und hilft euch, das Maximum aus den 21 Tagen Trialzeit [...]]]></description>
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