Operation Flashpoint Dragon Rising – Auf in den Kampf

Nicht mehr lange, dann erwartet uns der Nachfolger vom grandiosen Taktik-Shooter Operation Flashpoint. Als eingefleischter Schlachtfeld-Stratege des alten Teils freue ich mich besonders auf den Release von Dragon Rising am 8. Oktober für PC, Xbox 360 und Playstation 3. Dabei kommt die aus Neon-Engine, bekannt aus Colin McRae – DIRT, zum Einsatz, die für besonders dichte Schlachtfeldatmosphäre sorgen soll. Die PC-Nutzer kommen außerdem in den Genuss eines ausgefeilten Missions-Editors, mit dem Szenarien frei Schnauze erstellt werden dürfen.
Dreh- und Angelpunkt ist ein zwar fiktiver, aber längst nicht undenkbarer Konflikt zwischen allierten Streitkräften und China. Der Spieler wird verschiedene Rollen bei den Allierten einnehmen dürfen und sich auf 220 Quadratkilometern Spielfläche frei bewegen können. Hervorgehoben wird der nicht lineare Ablauf der Missionen. Man hat freie Hand darüber, wann, wie und wo Missionen erfüllt werden. Gespannt bin ich besonders, ob man das offensichtlich vorhandene Potenzial des Spiels nicht durch Bugs oder unfertig gedachte Features gegen die Wand fährt und natürlich auch auf einen direkten Vergleich zum Konkurrenten Armed Assault 2
In ein paar Wochen werde ich einen ausführlichen Artikel zum Spiel veröffentlichen, bis dahin begnügen wir uns mit dem Trailer

bin schon gespannt – die gamestar hats ja mit 78pkt. ein bisserl verrissen wie ich höre,
- keine Inszenierung oder Zwischensequenzen, nur Abarbeiten von Missionen
- keine dynamische Kampagne, nur 11 Missionen, die teilweise öde und in fünf Stunden durchgespielt sind
- kaum Fahrzeuge: Jeeps, LKWs und zum Schluss kurz ein Hubschrauber – den Rest darf nur die KI benutzen
- KI-Aussetzer bei Begleitern und Feinden
- keine Vegetation in der Fernsicht, Feinde im Gras sind dadurch erkennbar
die pcg gab 77%
mal sehen ob das zutrifft. ich bin mit ArmA nie richtig warm geworden und hoffe auf OpFlash 2.
Gnah, ich bin ohnehin kein großer Taktikshooter Fan (da hab ich grad mehr Freude am bald hier reviewten Call of Juarez: BOund in Blood), und dann beeindruckt mich die Grafik im Trailer auch nicht sonderlich. Aber mal schaun, vll geb ich dem Spiel ne Chance und zieh mir irgendwann die Demo :)
Wo bleibt ein Test zu Risen? :o
ist in arbeit. übers WE oder anfang nächster woche.
ausgezeichnet, ich spiele trotz dem Debakel von Gothic 3 noch immer damit es mir zum Vollpreis zuzulegen.
Es ist kein Nachfolger von Operation Flashpoint.
Es ist lediglich der Versuch Codemasters, den guten Namen auszubeuten.
Billigstes Marketing.
Darauf sollte man nicht reinfallen.
Mit dem echten OFP hat dieses Spiel ansonsten nichts zu tun.
Die geniale (ziemlich unbestritten) Entwicklermannschaft von Operation Flashpoint, nämlich die Leute von Bohemia Interactive, arbeiten seit dem Release des originalen Operation Flashpoint nicht mehr mit Codemasters.
Sie hat die echten Nachfolger Armed Assault und jetzt (Juni 09) Arma 2 hergestellt.
Dort findet man die ursprüngliche und einzigartige Offenheit des Systems.
Harte Worte! Das Spiel ist heute angekommen, ich bin mal gespannt.